Resident Evil Requiem: Entwicklungsgeschichte und Richtungswechsel

Bevor wir die offizielle Enthüllung von Resident Evil Requiem während des diesjährigen Summer Game Fest Events sahen, gab es Gerüchte, dass der nächste Teil der historisch linearen Serie ein Open-World-Spiel sein würde.

Nun, da wir wissen, dass Resident Evil 9, offiziell Resident Evil Requiem genannt, tatsächlich kein Open-World-Spiel ist und näher an dem liegt, was Spieler von der Serie erwarten, ist es leicht, diese Gerüchte als das zu verwerfen, was sie sind – Gerüchte. Nun, laut Capcom waren das keine Gerüchte und sie waren ein Hinweis darauf, wie Requiem seine Entwicklungsreise begann.

In einer erweiterten Version des Resident Evil Requiem Creator’s Message Videos, das nur über das Resident Evil Portal auf Capcoms Webseite verfügbar ist, bestätigte Regisseur Koshi Nakanishi, dass die Gerüchte wahr waren, obwohl Capcom von seinem Open-World-Ansatz abwich, nachdem sie zu dem Schluss gekommen waren, dass dies nicht die Richtung war, die die Spieler für die Serie wollten.

«Sie haben vielleicht einige der Gerüchte gehört«, begann Nakanishi. »Dinge wie ein Online-Resident Evil oder ein Open-World-Resident Evil, mit dem wir einige Zeit experimentierten. Aber am Ende, obwohl wir einige interessante Konzepte hatten, erkannten wir, dass es nicht das war, was die Fans sehen oder spielen wollten. Also gingen wir zurück ans Reißbrett und schufen, was zu Resident Evil Requiem führte.«

Mit dem Wissen, dass diese Gerüchte wahr waren und dass Resident Evil 9 fast ein Open-World-Spiel mit möglicherweise online-fokussiertem Ansatz war, macht die Eröffnungserklärung von Produzent Masachika Kawata viel Sinn, da er seinen Abschnitt des Creator’s Message Videos damit beginnt, klarzustellen, dass Resident Evil Requiem «ein Offline-Einzelspieler-Spiel ist

In einer Zeit, in der es scheint, dass viele der größeren Publisher und Entwickler versuchen, einen Online-Fokus auf historisch offline Einzelspieler-Spiele zu legen, ist es schön, eine Geschichte zu hören, in der das Team früh genug erkannte, dass die Dinge in eine andere Richtung gehen mussten.

Es lässt einen darüber nachdenken, wie anders die Dinge für andere Spiele hätten sein können, von denen wir wissen, dass sie einen ähnlichen Prozess durchlaufen haben, wie EA’s Führung, die immer wieder versuchte, Dragon Age zu einem Live-Service-Titel zu machen, und viel zu spät in der Entwicklung dessen, was zu Dragon Age: The Veilguard wurde, erkannte, dass sie auf dem falschen Weg waren. Und wir alle wissen, wie das ausging.

Zumindest im Fall von Resident Evil Requiem können wir uns mit großer Vorfreude auf seine Veröffentlichung im nächsten Jahr freuen, da Capcom eine Erfolgsserie hervorragender Veröffentlichungen hat. Vielleicht liegt das daran, dass ihre Führungskräfte mehr als nur leeren Raum und Dollarzeichen zwischen den Ohren haben.

Fortnite-Cheater muss 175.000 US-Dollar an Epic zahlen

Ein Fortnite-Cheater muss eine hohe Strafe an Epic zahlen. Der Spieler umging ein Verbot und nahm an mehreren Turnieren teil. Die Strafe wird an eine Wohltätigkeitsorganisation gespendet.

Palworld und Terraria: Ein aufregendes Crossover-Update

Das große Tides of Terraria-Update für Palworld ist live. Die Zusammenarbeit zwischen Palworld und Terraria begann mit einer mutigen Anfrage. Das Update verspricht spannende neue Inhalte für beide Spiele.

Malys: Ein vielversprechender Start für das neue Spiel von Summerfall Studios

Malys ist das neueste Spiel von Summerfall Studios und startet vielversprechend im Early Access. Das Spiel kombiniert Elemente von Roguelike und Kartenspielen mit einer einzigartigen Präsentation. Summerfall plant, das Spiel bis Ende des Jahres mit weiteren Inhalten zu veröffentlichen.

Monster Hunter Wilds: Rückkehr von Lagiacrus und Seregios in neuem Update

Capcom enthüllt Details zum nächsten Update von Monster Hunter Wilds mit der Rückkehr beliebter Monster. Lagiacrus und Seregios kehren zurück, begleitet von kosmetischen Ergänzungen und Leistungsverbesserungen. Das Update soll am 30. Juni veröffentlicht werden.

Monster Hunter Wilds: Details zum zweiten großen Update enthüllt

Das neue Update für Monster Hunter Wilds bringt zwei neue Monster und zahlreiche Anpassungen an den Waffen mit sich. Einige übermächtige Strategien wurden abgeschwächt, während andere Waffen Verbesserungen erhielten. Besonders der Hammer profitiert von den Änderungen und erhält neue Angriffe und Verbesserungen.

Resident Evil Requiem: Rückkehr nach Raccoon City und neue Einblicke

Resident Evil Requiem kehrt nach Raccoon City zurück und bietet spannende Einblicke in das Spielgeschehen. Ursprünglich wurde über ein Multiplayer-Erlebnis nachgedacht, doch das Spiel bleibt ein reines Einzelspieler-Abenteuer. Die neue Protagonistin ist die FBI-Agentin Grace Ashcroft, die in einem packenden Horror-Abenteuer die Hauptrolle übernimmt.