Wenn Sie im Roblox-System eingeloggt sind, wissen Sie, dass in den letzten Wochen ein Spiel Rekorde gebrochen hat. Grow a Garden, das am besten als die Antwort des Gacha-Gamings auf Stardew Valley oder Farmville beschrieben wird, erreichte Anfang dieses Monats mehr als 21 Millionen gleichzeitige Nutzer.
Das ist angeblich nicht nur das meistgespielte Spiel in der Geschichte von Roblox, sondern auch die höchste jemals aufgezeichnete Gesamtsumme in der gesamten Branche. Es hat dazu beigetragen, dass Grow a Garden das umsatzstärkste Roblox-Spiel und das schnellste Spiel wurde, das eine Milliarde Lebenszeitspiele erreichte.
Das hat jedoch auch seine Nachteile mit sich gebracht. Wie jedes enorm beliebte Spiel hat Grow a Garden eine beträchtliche Anzahl an Kritikern gesammelt. Ein Spiel, das hauptsächlich darauf basiert, auf das Wachsen von Pflanzen zu warten, hat es schwer, die Vorwürfe des «Farbe beim Trocknen zusehen» abzuwehren. Doch Grow a Garden hat eine engagierte Fangemeinde, die das Spiel verteidigt, insbesondere wenn einige Spieler es für die jüngsten Serverprobleme von Roblox verantwortlich machen.
Sein Erfolg bedeutet jedoch auch, dass es eigentlich nur noch bergab gehen kann. Der Höchststand von 21 Millionen Spielern wurde seitdem nicht mehr erreicht, und tatsächlich hat Grow a Garden Schwierigkeiten, die Hälfte davon zu erreichen – immer noch eine enorme Anzahl von Spielern, aber vielleicht nicht mehr die branchenweite Zahl, die es in der Vergangenheit erreicht hat.
Vielleicht liegt das an dem neuesten Herausforderer auf der Roblox-Bühne. Spieler beobachten den allmählichen Aufstieg eines Spiels namens ‚Steal a Brainrot‘, das regelmäßig über eine Million gleichzeitige Spieler erreicht – kaum ein Vergleich zu Grow a Garden, aber genug, um die gleichzeitigen Rekorde fast jedes einzelnen Spiels auf Steam zu übertreffen.
Dieses neue Spiel, das sowohl den Namen als auch die glücksabhängigen Mechaniken von Grow a Garden aufgreift, verlangt von den Spielern, zunehmend wertvollere Kreaturen – Brainrots – zu kaufen und in ihren Basen zu lagern. Spieler können die Brainrots ihrer Gegner stehlen und müssen ihre eigenen Basen mit einer Vielzahl von Waffen und Fallen verteidigen, um ihre eigenen Bestiarien vollständig gefüllt zu halten. Ich bin mir nicht sicher, wie man darüber hinaus ‚gewinnt‘, außer die wertvollste Sammlung zu besitzen, ähnlich, nehme ich an, wie ein Milliardär mit einer Garage voller teurer Autos, die er nie fährt.
Zugegeben, beide dieser Spiele (und vermutlich viele ihrer Konkurrenten) sind darauf ausgelegt, Spieler so lange wie möglich im Spiel zu halten, mit wiederkehrenden Belohnungen oder Überraschungen, die darauf abzielen, noch ein wenig mehr Spielzeit zu fördern. Zumindest denke ich, dass das der Fall ist, denn die Recherche auf Roblox YouTube für diese Geschichte hat mir das Gefühl gegeben, selbst einen großen Fall von Brainrots zu haben.
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