Romero Games plant trotz Finanzierungsverlust neuen Weg

Romero Games hat eine neue Erklärung veröffentlicht, um «Ungenauigkeiten» in Berichten über sein Schicksal nach dem Verlust von Finanzierungen als Kollateralschaden der jüngsten massiven Entlassungswelle bei Microsoft zu klären. Das Studio bleibt geöffnet und arbeitet aktiv daran, einen neuen Weg nach vorne zu finden, einschließlich Angeboten von «mehreren» potenziellen neuen Verlagen.

«Wir möchten auf die jüngsten Berichte über den Status von Romero Games eingehen», heißt es in einer neuen Erklärung. «Diese Berichte enthalten Ungenauigkeiten, und wir halten es für wichtig, die Fakten richtigzustellen.»

Romero Games bestätigt, dass die Finanzierung für sein Projekt gestrichen wurde und dass sein Spiel «abgesagt» wurde, obwohl es den Verlag, der die Finanzierung zurückzog, «aufgrund von Vertraulichkeitsvereinbarungen» nicht nennt. Das Studio gibt jedoch zu, dass «einige es aus öffentlichen Informationen ableiten könnten», ohne dabei «Microsoft» in Morsezeichen auf den Tisch zu klopfen.

Mit dem Verlust dieser Finanzierung «müssen wir nun die gesamte Personalplanung unseres Studios neu bewerten», fährt Romero Games fort.

Das bedeutet jedoch nicht, dass alle entlassen werden. Es ist erwähnenswert, dass diese Vorstellung nicht aus dem Nichts kam; mehrere Mitarbeiter von Romero Games sagten, sie seien entlassen worden, und einer gab an, dass «unser ganzes Studio entlassen wird.» Es ist möglich, dass intern einige Missverständnisse entstanden oder die Leute die Nachrichten verständlicherweise schwer aufnahmen.

Wir haben zuvor Romero Games um Details zum Umfang der Entlassungen, zur Zukunft seines unveröffentlichten Spiels und zur Natur seines vorherigen Verlags gebeten, aber das Studio lehnte es damals ab, sich zu äußern. Ich habe das Studio erneut kontaktiert, um mehr Informationen anzufordern.

Derzeit wissen wir, dass «Romero Games nicht geschlossen ist und wir alles in unserer Macht Stehende tun, um sicherzustellen, dass es nicht dazu kommt. Jede anderslautende Behauptung ist faktisch falsch. Tatsächlich waren wir heute im Studio, um die nächsten Schritte mit dem Team zu besprechen.»

Es gibt auch Hoffnung für das abgesagte Spiel selbst. Romero Games sagt, es sei «von mehreren Verlagen kontaktiert worden, die daran interessiert sind, uns zu helfen, das Spiel über die Ziellinie zu bringen, und wir bewerten derzeit diese Möglichkeiten.»

Es ist möglich, dass diese Verlage Pocketpair Publishing, den Verlagszweig des Entwicklers von Palworld, einschließen, vorausgesetzt, dieser Beitrag stammt vom Kommunikationsdirektor und Verlagsmanager John Buckley.

Brenda und John Romero sprachen kürzlich im Rahmen eines umfassenden Entwicklerpanels über Missverständnisse zu Spielen.