Ruffy und der Fluss: Ein farbenfrohes Abenteuer mit einzigartigen Mechaniken

Als großer Fan von Plattformspielen habe ich schon seit einiger Zeit ein Auge auf Ruffy und der Fluss geworfen, und ich freue mich, berichten zu können, dass dieses farbenfrohe Abenteuer genauso viel Spaß macht, wie es der wunderbare handgezeichnete Kunststil vermuten lässt, während es auch ein wenig überrascht. Die Demo, die ich letztes Jahr gespielt habe, ließ mich denken, dass dies einfach ein cleverer Ansatz für Super Mario Odyssey-ähnliche Levels ist, aber es handelt sich tatsächlich um eine größtenteils offene Welt mit eigenem Rhythmus.

Apropos Rhythmus: Ruffy und der Fluss ist wirklich am besten, wenn man einfach die Stimmung genießt, sei es die extrem mitreißende Demon Turf-ähnliche Vokalinstrumentierung, die häufig charmanten Grunzlaute von Ruffy oder einfach nur das Herumflitzen in einer sonnigen und freundlichen Umgebung. Selbst Feinde haben oft ein breites Grinsen im Gesicht, was mich an den Rareware-Hausstil erinnert – hier gibt es ein kindliches Staunen, das auch Teil des anhaltenden Reizes von Banjo-Kazooie ist.

Stop ’n‘ swap

in Ruffy Und Der Fluss
(Bildnachweis: Phiphen Games)

Die Geschichte beginnt, als Ruffy, der daran gewöhnt ist, Texturtauschkräfte zu nutzen, um bei alltäglichen Aufgaben im Dorf zu helfen, damit beauftragt wird, die Energie des Weltkerns wiederherzustellen – was bedeutet, die verstreuten Buchstaben der Hollywood-ähnlichen Beschilderung von Riverside wieder einzusammeln.

Dazu muss der Swap verwendet werden, eine Kraft, die scheinbar nur Ruffy nutzen kann. In dieser Welt aus Papierfiguren kann Ruffy die meisten Texturen in der Umgebung auswählen und absorbieren, um sie dann entweder einzeln oder in großen Mengen auf andere Texturen anzuwenden. Im Wesentlichen können Wasserbecken mit ein paar Knopfdrücken zu glühender Lava werden, oder unzerbrechliche Steinblöcke können zu zerbrechlichem Holz werden.

Es ist die Art von Fähigkeit, die – zumindest für mich – den Drang weckt, den Controller in die Hand zu nehmen und es auszuprobieren. Ich freue mich, berichten zu können, dass es in der Praxis wirklich so reibungslos funktioniert – das Tauschen von Texturen fühlt sich großartig an, und Ruffy zwischen Objekten zu positionieren, ist wirklich flüssig.

in Ruffy Und Der Fluss
(Bildnachweis: Phiphen Games)

Ruffy und der Fluss ist nicht ganz Super Mario 64, was die Plattformmechaniken angeht, aber mit einem Bienenfreund an seiner Seite, der Dinge wie Schwebesprünge ermöglicht, ist Ruffy ziemlich flott – das Spiel dreht sich jedoch mehr um Puzzle-Plattformen als um ausdrucksstarke Bewegungen. Dennoch fühlt sich die Bewegung ziemlich gut an. Erwarten Sie nur keine absichtlich spielbrechenden Bewegungen wie Yellow Taxi Goes Vroom oder eine Schwung-Palooza wie Penny’s Big Breakaway.

Jedes neue Gebiet, das durch das Erkunden der großen Welt von Riverside zugänglich ist, hat seine eigenen Besonderheiten, die Ruffy auf neue Weise einsetzen muss. Am besten gefallen sie mir, wenn diese Ziele in die Erkundung selbst eingebunden sind – eines, bei dem man ständig entlang von Inseln unterwegs ist, während man eine Vielzahl von Farben sammelt, um sie in einen Würfel zu deponieren (es macht in der Praxis mehr Sinn), ist ein Highlight. Während ein anderes, bei dem man einen Grabstein dekoriert, um einem Geist zu helfen, einen Wettbewerb zu gewinnen (indem man das Treffen der Juroren belauscht), eher grundlegend wirkt, und ein Skateboard-ähnlicher Wettbewerb auf Heuballen scheint besser als Nebenaktivität aufgehoben.

in Ruffy Und Der Fluss
(Bildnachweis: Phiphen Games)

Trotzdem ist Ruffy sicherlich nie langweilig, es gibt immer etwas Neues, und kein Bereich bleibt länger als nötig. Zwischen den Hauptmissionen, die einen oft in einzigartige Bereiche führen, gibt es eine große Welt, die die Biome aus jedem zusammenführt (zum Beispiel gibt es eine verschneite Ecke der Karte direkt neben einem großen Lavageysir, der nur einen Steinwurf von einem dichten Wald entfernt ist). Es gibt viele versteckte Sammelobjekte, die man durch Herumschnüffeln entdecken kann.

Es gibt immer etwas Neues, und kein Bereich bleibt länger als nötig.

Theoretisch mag ich diese – das Lösen kleiner Rätsel, fast wie ein Mikrokosmos von The Legend of Zelda: Breath of the Wild, bringt einem Sammelobjekte ein. Doch hier fallen zumindest einige sich wiederholende Rätseltypen auf. Einige drehen sich einfach darum, Steinblöcke zu zerstören, um eine Form zu replizieren, andere lassen einen ein Muster auf Steinkacheln replizieren, und wieder andere lassen einen ein Zahlenrätsel mit verschiedenen Kacheltypen lösen. Zugegeben, im letzten Fall wird man dann wie in Super Mario Odyssey kurzzeitig an eine Wand gesaugt für ein kurzes 2D-Plattforming. Angeblich erfordert das Finden des Musters oder der Formen zum Replizieren etwas Arbeit, aber meistens befinden sie sich fast direkt neben dem Rätsel, das man zu lösen versucht.

in Ruffy Und Der Fluss
(Bildnachweis: Phiphen Games)

Dennoch sind diese so kurz, dass selbst wenn einige sich anfühlen, als könnten sie tiefgründiger sein, sie vorbei sind, bevor ich mich wirklich darüber ärgern kann, und einfach in der Welt herumzustöbern und sie zu entdecken, macht Spaß. Darüber hinaus gibt es einige weiter ausgearbeitete Rätsel, die ein bisschen mehr Nachdenken erfordern. Ich denke sogar, dass ich ein paar durch trickreiches Plattforming gelöst habe, was für mich in einem Spiel wie diesem immer ein Pluspunkt ist.

Ich habe Ruffy und der Fluss fast abgeschlossen und kann es kaum erwarten, mehr zu spielen. Ich bin wirklich von den positiven Vibes gefesselt, wie von den besten Zaubersprüchen, und kann es kaum erwarten, wieder einzusteigen und weiter Texturen zu tauschen.

Ruffy und der Fluss ist jetzt auf PC, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One und Nintendo Switch erhältlich. Für weitere Empfehlungen besuchen Sie unsere Indie Spotlight-Serie.

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