Saber jetzt spielbar in Honkai: Star Rail

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16. Juli 2025: Saber ist jetzt in Honkai: Star Rail spielbar, sodass wir ihr endgültiges Kit, Eidolons und Materialien kennen. Mit ihrer Veröffentlichung haben wir alle Spuren von Beta-Leaks von der Seite entfernt und durch offizielle Informationen ersetzt. Viel Erfolg beim Aufbau von Saber!

Saber wurde im Rahmen der Fate/Stay Night-Kollaboration in Version 3.4 von Honkai: Star Rail hinzugefügt.

Leider kannst du sie nicht wie Archer kostenlos erhalten. Ja, das ist auch für mich enttäuschend.

Um sie bestmöglich zu machen, musst du zunächst alle Aufstiegsmaterialien und Spurmaterialien von Saber sammeln. Schau dir auch Sabers Kit und Eidolons an, um zu sehen, ob ihr Spielstil ein paar zusätzliche Banner-Züge wert ist oder nicht.

Sabers Aufstiegsmaterialien in Honkai: Star Rail

Saber aus Honkai: Star Rail hält ihr Schwert hoch
(Bildquelle: miHoYo)

Sabers Aufstiegsmaterialien in Star Rail sind:

  • 15 Diebesinstinkt
  • 15 Usurpatorschema
  • 15 Erobererwillen
  • 65 Ein Glas der Besoffenen Ära
  • 308.000 Credits

Du musst den ‚Gestalt des Zwielichts‘-Stagnant-Shadow-Boss besiegen, um Ein Glas der Besoffenen Ära zu sammeln. Das Besiegen von Antimaterie-Legion-Feinden, das Herausfordern bestimmter Goldener Kelche und das Sammeln der richtigen Auftragsbelohnungen sind die besten Wege, um Diebesinstinkt, Usurpatorschema und Erobererwillen zu erhalten.

Du kannst auch den Omni-Synthesizer nutzen, um andere Materialien einzutauschen, um das zu bekommen, was du brauchst, um Saber aufzusteigen. Dies ist eine gute Möglichkeit, Trailblaze-Power und Treibstoff zu sparen, wenn du gerade eine Farmrunde abgeschlossen hast oder viele zusätzliche Materialien in deinem Inventar hast.

Sabers Spurmaterialien in Honkai: Star Rail

Saber aus Honkai: Star Rail.
(Bildquelle: miHoYo)

Sabers Spurmaterialien in Star Rail sind:

  • 8 Spuren des Schicksals
  • 12 Zerstörerischer Endweg
  • 18 Borisin-Zähne
  • 41 Diebesinstinkt
  • 56 Usurpatorschema
  • 58 Erobererwillen
  • 69 Lupitoxin-Sägezähne
  • 139 Mondwut-Fang
  • Drei Millionen Credits

Dies ist die Gesamtmenge, die du benötigst, um alle Spuren von Saber auf ihre maximalen Stufen zu bringen. Du musst also nicht so viel farmen, wenn du nicht daran interessiert bist, ihre Fähigkeiten und passiven Verstärkungen zu maximieren.

Was die oben nicht erwähnten Materialien betrifft: Zerstörerischer Endweg erhält man aus der ‚Versorgungszone‘ Echo des Krieges, und das Farmen des ‚Scalegorge Waterscape‘ Knospe der Zerstörung (Crimson Calyx) ist der beste Weg, um Borisin-Zähne, Lupitoxin-Sägezähne und Mondwut-Fang zu erhalten.

Auch hier kannst du den Omni-Synthesizer nutzen, um andere Dinge einzutauschen, um diese Spurmaterialien zu erhalten, aber du kannst den Omni-Synthesizer nicht verwenden, um Spuren des Schicksals zu bekommen. Diese erhält man, indem man an Events teilnimmt, das Simulierte Universum besucht, seine Währungen im Glut- und Sternenlicht-Shop ausgibt und den Battle Pass auflevelt.

Sabers Kit in Honkai: Star Rail

Saber aus Honkai: Star Rail hält ihr Schwert hoch, während es gelb leuchtet
(Bildquelle: miHoYo)

Saber ist eine Fünf-Sterne-Windangreiferin des Zerstörungspfads. Es ist etwas unhöflich, sie gleichzeitig einzuführen, während Blade—ein weiterer Fünf-Sterne-Windangreifer des Zerstörungspfads—einen Buff erhält. Hoffentlich ist es ein guter Buff, der mit Sabers Kit mithalten kann!

Das gesagt, nicht alle Charaktere desselben Pfads oder Elements spielen sich gleich, also um dir zu helfen zu verstehen, wie sie funktioniert, hier ist Sabers Kit:

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Grundangriff

Invisible Air: Barrier of the Wind King – Saber verursacht Windschaden in Höhe von 50% ihres Angriffs an einem bestimmten Feind.

Verstärkter Grundangriff

Release, the Golden Scepter – Saber erhält zwei Core Resonances und verursacht Windschaden in Höhe von 75% ihres Angriffs an allen Feinden. Wenn diese Fähigkeit eingesetzt wird und die Anzahl der Feindziele zwei oder eins beträgt, verursacht sie zusätzlichen Windschaden an allen Feinden in Höhe von 75% bzw. 110% von Sabers Angriff.

Fähigkeit

Strike Air: Hammer of the Wind King – Saber verursacht Windschaden in Höhe von 75% ihres Angriffs an einem bestimmten Feind und verursacht Windschaden in Höhe von 37,5% ihres Angriffs an angrenzenden Zielen. Wenn Saber derzeit Core Resonance besitzt und ihre Energie durch den Verbrauch von Core Resonance nach diesem Angriff vollständig regeneriert werden kann, wird der Schadensmultiplikator für diesen Fähigkeitsgebrauch um 7% für jeden Stapel Core Resonance erhöht. Und Saber verbraucht alle Core Resonances, um Energie für sich selbst nach dem Angriff zu regenerieren. Andernfalls erhält Saber sofort drei Punkte Core Resonance.

Ultimative Fähigkeit

Excalibur – Saber verursacht Windschaden in Höhe von 140% ihres Angriffs an allen Feinden und zusätzlich 10 Schadensinstanzen. Jede Schadensinstanz verursacht Windschaden in Höhe von 50% von Sabers Angriff an einem zufälligen Feind. Nach der Nutzung ihrer Ultimative Fähigkeit wechselt Sabers nächster Grundangriff zu ‚Release, the Golden Scepter‘, und nur ‚Release, the Golden Scepter‘ kann verwendet werden.

Talent

Dragon Reactor Core – Saber erhält einen Core Resonance-Punkt beim Betreten des Kampfes. Und wenn ein Verbündeter eine Ultimative Fähigkeit einsetzt, wird der von Saber verursachte Schaden für zwei Runden um 30% erhöht, wobei Saber drei Core Resonance-Punkte erhält. Für jeden verbrauchten Core Resonance-Punkt regeneriert Saber eine feste Menge von acht Energie.

Technik

Behold, the King of Knights – Zu Beginn des nächsten Kampfes erhöht sich Sabers Angriff für zwei Runden um 35%, und sie erhält zwei Core Resonances.

Zusatzfähigkeit eins

Crown of the Star – Bei der Nutzung ihrer Fähigkeit wird Sabers Kritischer Schaden für zwei Runden um 50% erhöht. Außerdem wird während dieses Kampfes für jeden gewonnenen Core Resonance-Punkt Sabers Kritischer Schaden um 4% erhöht, bis zu acht Mal stapelbar.

Zusatzfähigkeit zwei

Blessing of the Lake – Saber kann bis zu 120 überschüssige Energie ansammeln, und nach der Nutzung ihrer Ultimative Fähigkeit wird die überschüssige Energie geleert und eine entsprechende Menge Energie regeneriert. Wenn der Kampf beginnt und Sabers Energie unter 60% liegt, regeneriert sie sich auf 60%.

Zusatzfähigkeit drei

Knight of the Dragon – Sabers Kritrate wird um 20% erhöht. Außerdem erhält Saber beim Betreten des Kampfes oder bei der Nutzung eines verstärkten Grundangriffs (Release, the Golden Scepter) den Mana Burst-Effekt. Unter diesem Effekt, wenn Saber Core Resonance hat und ihre Energie durch die Nutzung ihrer Fähigkeit und den Verbrauch von Core Resonance vollständig regeneriert werden kann, wird Mana Burst verbraucht, um einen Fähigkeitspunkt für Verbündete wiederherzustellen, was dazu führt, dass Saber sofort handelt.

Die oben genannten Prozentsätze werden von Sabers Level-Eins-Fähigkeiten berechnet.

Um Sabers Fähigkeiten auf einfachste Weise zu erklären: mehr Core Resonances bedeuten mehr Schaden. Sie sammeln Core Resonances, indem Sie Sabers verstärkten Grundangriff, Fähigkeit, Technik, beim Betreten des Kampfes und wenn ein Verbündeter seine Ultimative Fähigkeit einsetzt, verwenden. Daher profitiert Saber davon, in Teams mit Verbündeten zu sein, die häufig ihre Ultimative Fähigkeit einsetzen, da sie ihr nicht nur mehr Core Resonances geben, wenn sie eine Ultimative Fähigkeit aktivieren, sondern auch ihren persönlichen Schaden erhöhen.

Denken Sie auch daran, dass nach der Nutzung von Sabers Ultimative Fähigkeit ihr nächster Angriff fest als ‚Release, the Golden Scepter‘ gesetzt ist, was ihn im Wesentlichen in eine Fähigkeit verwandelt, für die Sie keine Fähigkeitspunkte verwenden müssen.

Es gibt ein paar Dinge, die Sie mit Sabers Energierückgewinnung und Timing ausbalancieren müssen, aber da sie Energie über ihr Maximum hinaus speichern kann, sollte es nicht so schwer sein, diese zusätzlichen Buffs zu nutzen, wie es zunächst scheint.

Sabers Eidolons in Honkai: Star Rail

Drip-Marketing für Saber aus Honkai: Star Rail
(Bildnachweis: miHoYo)

Wenn Sie eine Menge Stellar Jade übrig haben, dann könnte es eine Überlegung wert sein, Eidolons zu bekommen, indem Sie mehrere Kopien von Saber auf ihrem Banner ziehen.

Für den durchschnittlichen Spieler würde ich jedoch davon abraten, auf Eidolons zu gehen, da Ihre Züge oft besser für den Erhalt der Waffe eines Charakters oder das Sparen für einen anderen Charakter verwendet werden. Das gesagt, es liegt ganz bei Ihnen!

Wenn es bei der Entscheidung hilft, hier sind Sabers Eidolons in Honkai: Star Rail:

Die verlorenen weißen Mauern (E1)

Erhöht den ultimativen Schaden, den Saber zufügt, um 60 %. Und nachdem Saber ihren Grundangriff oder ihre Fähigkeit eingesetzt hat, erhält sie eine Kernresonanz.

Der verlorene Eid der Tafelrunde (E2)

Für jeden Punkt Kernresonanz, der in diesem Kampf gewonnen wird, ignoriert Sabers zugefügter Schaden 1 % der Verteidigung des Ziels, und dieser Effekt kann bis zu 15 Mal gestapelt werden. Wenn der Kernresonanzeffekt ausgelöst wird, um den Multiplikator ihrer Fähigkeit zu erhöhen, erhöht jeder Punkt Kernresonanz zusätzlich den Schadensmultiplikator für diesen Einsatz der Fähigkeit um 7 %.

Ein Wunsch über fünfzehn Jahrhunderte (E3)

Erhöht das Level von Sabers Ultimative um zwei mit einem maximalen Upgrade-Level von 15 und erhöht das Level ihres Grundangriffs um eins, mit einem maximalen Upgrade-Level von 10.

Die Sage von sechzehn Wintertagen (E4)

Sabers Windwiderstandsdurchdringung wird um 8 % erhöht. Nach dem Einsatz ihrer Ultimativen wird Sabers Windwiderstandsdurchdringung ebenfalls um 4 % erhöht, bis zu dreimal stapelbar.

Der erträumte utopische Morgen (E5)

Erhöht das Level von Sabers Fähigkeit und Talent um zwei, mit einem maximalen Upgrade-Level von 15.

Die lange verhängnisvolle Nacht (E6)

Die Widerstandsdurchdringung von Sabers Ultimativen wird um 20 % erhöht, und die überschüssige Energie, die durch die ‚Segen des Sees‘-Spur angesammelt werden kann, steigt auf 200. Zusätzlich regeneriert Saber, wenn sie ihre Ultimative zum ersten Mal nach dem Betreten des Kampfes einsetzt, eine feste Menge von 300 Energie. Dieser Effekt kann einmal alle drei Ultimativen ausgelöst werden.