Sega hat bestätigt, dass die physische Version von Sonic Racing: CrossWorlds auf Switch 2 eine normale 64GB-Kassette wie in den guten alten Zeiten sein wird.
Es gab einige Fragen, ob die physische Switch 2-Kopie von Sonic Racing: CrossWorlds mit einer dieser unpraktischen Spielschlüsselkarten geliefert würde, die nicht die Spieldaten selbst enthalten, sondern stattdessen einen «Schlüssel», um das Spiel über das Internet auf Ihr System herunterzuladen. Im Grunde ist es, als würde man die physische Version eines Spiels kaufen, die Hülle öffnen und einen Zettel mit einem Schlüssel zum Einlösen online sehen. Im Wesentlichen eine Mischung aus digitalen und physischen Medien.
Spielschlüsselkarten sind seit ihrer Einführung umstritten, aber das hat große Verlage wie Square Enix, Warner Bros. Games und ja, auch Sega, nicht davon abgehalten, sich für Spielschlüsselkarten anstelle traditioneller physischer Medien zu entscheiden. Dieser Trend, gepaart mit scheinbar irreführenden Nachrichten vom Sega-Kundensupport vor einigen Wochen, hat zu vielen Spekulationen geführt, dass die Switch 2-Version von Sonic Racing: CrossWorlds auf einer Spielschlüsselkarte ausgeliefert wird.
Dem ist nicht so! In einem FAQ auf Segas Webseite wird unmissverständlich bestätigt: «Die physische Version wird das vollständige Basisspiel auf einer 64GB-Kassette enthalten.»
Sega bestätigte auch, dass die digitale Switch 2-Version in den Feiertagen 2025 erscheint, während die physische Version «Anfang 2026» herauskommt. Es wird eine Standardversion für 70 Dollar und die Digital Deluxe Edition für 90 Dollar geben, die den Saisonpass, eine Menge DLC und 72 Stunden Vorabzugang enthält.