Der Autor, dessen Buch in das erste Shin Megami Tensei adaptiert wurde, das wiederum in mehrere erfolgreiche JRPG-Subserien ausgegliedert wurde, sagt, dass er nicht wirklich viel Geld von Atlus‘ beliebten Spielen erhält.
1986 begann Aya Nishitani, eine Trilogie von Sci-Fi-Romanen mit dem Titel Digital Devil Story: Megami Tensei zu veröffentlichen, die bald in zwei Videospiele gleichen Namens adaptiert wurden. Diese Serie wurde schließlich in Shin Megami Tensei umbenannt und hat seitdem mehrere halbwegs verwandte Subserien hervorgebracht, darunter Persona, Soul Hackers und Devil Summoner.
Fast 40 Jahre später teilt Nishitani mit, dass die Tantiemen, die er aus dem MegaTen-Multiversum der Spiele erhält, nicht so groß sind, wie man vielleicht denkt. «Lassen Sie mich es so beantworten,» twitterte er als Antwort auf die Frage eines Fans. «Die Tantiemen, die ich aus den MT- und SMT-Spielen bekomme, sind geringer als die Tantiemen aus allen Romanen, die ich geschrieben habe. Deshalb nennen mich die Leute einen Romanautor.»
Nishitani ist natürlich auch außerhalb von Digital Devil Story ein produktiver Autor, und Atlus hat seine Spiele inzwischen in etwas völlig Unabhängiges von den Romanen verwandelt, sodass es vielleicht nicht allzu überraschend ist, selbst wenn Spiele wie Persona 5 Royal Berichten zufolge über 7 Millionen Exemplare verkauft haben.
An anderer Stelle in den sozialen Medien enthüllte der Autor, dass sich ein ausländisches Unternehmen an ihn gewandt hat, um Digital Devil Story endlich ins Englische zu übersetzen. «Deshalb bin ich dabei, zuerst mit dem japanischen Verlag zu konsultieren, um zu sehen, was Atlus über meine Meinungen zu Illustrationen für den Roman denkt,» schrieb er.
Es gibt nicht viele Neuigkeiten darüber, was als Nächstes für das MegaTen-Spiel kommt, abgesehen von dem kommenden Persona 4 Revival und dem kürzlich veröffentlichten Raidou Remastered.