Spieler loben Funcoms schnelle Reaktion auf Feedback zu Dune: Awakening

Spieler von Dune: Awakening loben den Entwickler Funcom für seine schnelle Reaktion auf Feedback, obwohl einige durch die Änderungen in der Tiefen Wüste und bei PvE verwirrt sind.

Nachdem die Entwickler letzte Woche mitgeteilt hatten, dass Spieler «nicht am PvP teilnehmen MÜSSEN», wenn sie nicht wollen, vollzogen sie schnell eine Kehrtwende und versprachen, dass PvE-Exklusivbereiche in der Tiefen Wüste «bald» kommen würden.

Einige PvP-Änderungen wurden gestern in einem Test-Patch veröffentlicht, wodurch das PvP in fast der Hälfte der Tiefen Wüste deaktiviert wurde. Nun ist ein separater Hotfix (Version 1.1.0.17) verfügbar, der bestimmte Änderungen im Hauptzweig implementiert. Fans sind begeistert, wie schnell Funcom diese umgesetzt hat. Auf Reddit bemerkt ein Spieler überrascht, wie «unglaublich schnell» Funcom das Update herausgebracht hat, während andere die zügige «Bearbeitungszeit» loben. Ein weiterer fügt hinzu: «Ich bin schockiert. Normalerweise würde dies bei anderen Entwicklern buchstäblich Monate dauern.»

Die neue, große PvE-Zone in der Tiefen Wüste enthält laut den aktuellen Patch-Notizen weiterhin «lokalisierte PvP-Bereiche», da Kontrollpunkte und Schiffswracks auf der gesamten Karte PvP-Gebiete bleiben.

Die PvE-Änderungen betreffen jedoch auch die verfügbaren Beutegegenstände, da in der PvE-Zone nur Beute gefunden werden kann, die «auf gemeinsame Beute und PvE-Aktivitäten» ausgerichtet ist, was einige verwirrt. Plasteelplatten, zum Beispiel, sind nur in PvP-Zonen zu finden. Einige empfinden die Änderungen als «völlig widersprüchlich» zum Ziel des Patches, der als Schritt gesehen wird, PvE-Spielern die Teilnahme am Endgame-Content ohne PvP zu ermöglichen. Ein Spieler fragt: «Was bringt das alles dann?»

Trotz der Unklarheiten hat Dune: Awakening bereits eine Million Spieler in etwas mehr als zwei Wochen auf Arrakis gelockt und erweist sich als beliebt.

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