Star Wars Battlefront 2: Die Rückkehr der PvE-Erfahrungen

Star Wars Battlefront 2 ruft. Es ist eine Woche her, seit ich in EAs Darth Vader-Level-Wiedergutmachung eingetaucht bin, und gestern ertappte ich mich dabei, wie ich beim Burgerbraten von meinem nächsten Separatisten-Match träumte. Es ist, äh, ein wenig schwer, es aus der Hand zu legen.

Aber im Gegensatz zu meinen üblichen Multiplayer-Aufenthaltsorten verbringe ich die meiste Zeit in Star Wars Battlefront 2 damit, mit Freunden gegen die KI des Spiels zu kämpfen. Obwohl es als schnelle Offline-Sitzung begann, um sich mit den Steuerungen vertraut zu machen, wurde ein Co-op-Gefecht zur Routine, sobald wir erkannten, dass Battlefront 2s PvE-Element es in sich hat. Richtig: Im Jahr 2025 gibt es einen Shooter mit einer KI, gegen die es sich zu kämpfen lohnt – und es bringt mich direkt zurück zu den vergangenen PS2-Tagen der Offline-Scharmützel-Modi.

Roger-roger

Star Wars Battlefront 2 (2017) Screenshot zeigt Boba Fett, der marschierende Sturmtruppler überwacht
(Bildnachweis: EA)

Für das originale Star Wars Battlefront 2 kam ich dem Multiplayer am nächsten, indem ich meinen Bruder im Splitscreen dem Rancor unter Jabbas Thronsaal zum Fraß vorwarf. Ehrlich gesagt verstand ich das Internet nicht ganz: Als besonders trauriges Beispiel saß ich oft mit meiner PSP in der Versammlungshalle von Monster Hunter Freedom Unite, überzeugt davon, dass eines Tages eine andere Person hereinkommen und mit mir spielen würde (dieser Tag kam nie – Multiplayer war nur über LAN möglich).

Diese traurige Geschichte soll nur sagen: Ich verstand das Internet wirklich nicht. Infolgedessen verbrachte ich viel Zeit auf der PS2 – und später auf der Xbox 360 – in Spielen mit KI-Scharmützel-Modi. Star Wars Battlefront 2 (2005) war phänomenal, um einzusteigen und um Kommandopunkte zu kämpfen, ebenso wie sein High-Fantasy-Geschwister The Lord of the Rings: Conquest. Apropos Mittelerde, ich habe schöne Erinnerungen daran, die Verteidigung von Helms Klamm in The Lord of the Rings: Battle for Middle-earth 2 absichtlich zu verlängern; zufrieden damit, die Mauern gegen endlose Wellen von KI-gesteuerten Orks zu bemannen.

Im Laufe der Jahre hat der Fokus auf diese Modi nachgelassen. Es gibt entweder Multiplayer oder Singleplayer, und selten ein simuliertes Mittelfeld, das es einem ermöglicht, etwa als Darth Maul hilflose Klone zu bekämpfen. Star Wars Battlefront 2 von 2017 bleibt dieser albernen, aber brillanten Formel bemerkenswert treu und ermöglicht es einem, sich ohne den Druck, mit anderen Spielern mithalten zu müssen, auszutoben.

Aber hier ist der Clou: Während das originale Battlefront 2 lachhaft einfach ist, wenn man es jetzt noch einmal spielt, beißt dieses hier. Ich glaube nicht, dass es meiner Gruppe gelungen ist, die Separatisten-Droiden davon abzuhalten, Naboo zu erobern, und wenn wir in der Offensive sind, hängt der Durchbruch beim letzten Ziel von den letzten Sekunden ab – wenn überhaupt. Es gab mehr als ein paar Mal, wo wir als Helden herumgealbert haben, nur um zu verlieren, weil selbst Count Dooku es nicht schafft, einen hangarvollen entschlossener Klone in 30 Sekunden von einem Eroberungspunkt zu räumen.

Star Wars Battlefront 2 (2017) Screenshot zeigt Rebellen und Sturmtruppen, die in einem Dschungel kämpfen
(Bildnachweis: EA)

Natürlich ist der Multiplayer schwieriger. Er bietet auch eine größere Vielfalt an Spielmodi – meine größte Kritik an der KI ist, dass sie auf einen einzigen Modus beschränkt ist, der es mir nicht erlaubt, einen AT-AT zu steuern oder in Weltraumschlachten zu kämpfen. Und während sich ein hart erkämpfter Sieg umso süßer anfühlt, weil es bedeutet, echte Menschen dafür zu schlagen, sind solche Kämpfe selten. Anscheinend überrollt man entweder oder wird überrollt, mit dem gelegentlichen Spiel dazwischen, in dem sich beide Teams gegenseitig bis zur Overtime sinnlos bekämpfen (diese sind brillant).

Es gibt auch viele Spieler in beiden Teams, die zurückbleiben und snipen – das ist schließlich ein EA-Shooter – und ich kann immer noch nicht entscheiden, ob es frustrierender ist, von einem Scharfschützen in den Kopf geschossen zu werden, oder wiederzubeleben und zu sehen, dass die Hälfte des eigenen Teams dasselbe am Spawn tut. Zum Guten oder Schlechten ist der Multiplayer viel mehr eine menschliche Erfahrung. Das ist für die überwiegende Mehrheit der Shooter unerlässlich, aber in Battlefront 2 – wo der Hauptanziehungspunkt nicht angespannte Eins-gegen-Eins-Schießereien, sondern zahlengetriebenes Spektakel ist – ist es optionales Würzen, weshalb ich mich öfter in den Co-op-Modus stürze.

Der Modus, den du magst, wird stilvoll zurückkehren

Star Wars Battlefront 2 Screenshot zeigt Darth Maul und Yoda, die auf Treppen kämpfen
(Bildnachweis: EA)

Über Star Wars Battlefront 2 hinaus gibt es viel mehr Raum für diese PvE-Erfahrungen, um ein Comeback zu feiern. Statistiken wie Zeit bis zum Töten und waffenspezifische Gewinnraten – einst Zahlen für Hardcore-Anhänger, jetzt leicht verfügbar – haben eine schleichende Optimierung von PvP auf breiter Front angekündigt. Ich finde immer noch Zeit für diese schweißtreibenden Erlebnisse, aber sie können in längeren Phasen etwas intensiv werden.

Es ist der Grund, warum ich die PvP-Raids des Hardcore-Shooters Escape from Tarkov aufgegeben habe, um ausschließlich gegen die KI zu spielen. Es ist überraschend ausgereift (wie Spieler können NPCs auch aus sechs Kontinenten Entfernung einen Kopfschuss landen) und erfasst Tarkovs einfaches Konzept ohne den Stress, darüber nachdenken zu müssen, wie laut die eigenen Schritte sind. Es erfordert einen Kompromiss meinerseits – indem ich keinen echten Menschen überlisten muss, fühlt es sich manchmal so an, als würde ich mir den Nervenkitzel selbst vorenthalten – aber wenn ich nach einer eher hirnlosen Erfahrung suche, vermisse ich es nicht unbedingt, von einem Extraktions-Camper oder einem Scharfschützen an meinem Spawn erschossen zu werden.

Da die meisten Mehrspieler-Spiele nicht einmal versuchen, ihre KI-Modi herausfordernd zu gestalten, würde ich es begrüßen, wenn mehr Entwickler in den Bereich eintreten, den Battlefront 2 und Tarkov fördern. Wahrscheinlich hätte mich Battlefront 2 nicht so sehr angesprochen, wenn es mich sofort auf einen Server voller Spieler geworfen hätte, die seit 2017 ihre Fähigkeiten verfeinern. Auch wenn ich mich jetzt im Mehrspieler-Modus behaupten kann, ziehe ich es vor, gegen KI zu kämpfen. Vergesst KDA, vergesst Gewinnen oder Verlieren: Wir kehren zurück zu den PS2-Tagen des unbeschwerten Gefechts, maximieren den Spaß, füttern Geschwister an Rancors. Wir spielen um des Spielens willen, und es macht riesigen Spaß.

Die Fans wollen Star Wars Battlefront 3 so sehr, dass sie Battlefront 2 zu einem neuen Höchststand auf Steam 8 Jahre nach der Veröffentlichung getrieben und sogar ein Menü für ein drittes Spiel selbst entworfen haben.