«Starfield»-Erklärer Todd Howard zeigt sich als bodenständiger Typ

Todd Howard, der als ausführender Produzent von Bethesda Game Studios oft als das Gesicht des Unternehmens angesehen wird, wirkt wie ein cooler Typ. Das ist die Nachricht.

Obwohl er an der Spitze eines der größten Videospielentwickler der Welt steht, erscheint Howard stets als außergewöhnlich bodenständige Person. Er spricht oft offen in Interviews und ohne den mediengeschulten Filter, den man von einem Manager seiner Ebene erwarten würde. Es scheint auch, dass Menschen, die unter ihm gearbeitet haben, nur Positives zu berichten haben.

Es war vielleicht keine Überraschung, dass Bethesda im April Kopien von Oblivion: Remastered an das Skyblivion-Mod-Team geschickt hat und ihnen versicherte, dass es keine Absicht hat, das Projekt zu stoppen. Für Uneingeweihte: Skyblivion ist eine von Fans erstellte Neuauflage von Oblivion, die in Skyrim gebaut wird, was für ein rechtlicheres Unternehmen leicht Grund für eine Klage sein könnte.

Vor diesem Hintergrund mag es noch weniger überraschend, aber dennoch äußerst erfreulich sein, zu erfahren, dass Bethesda das Skyblivion-Team tatsächlich in seine Zentrale eingeladen hat, wo die Modder die Gelegenheit hatten, sich mit Howard persönlich zu treffen und offenbar viel Zeit mit ihm zu verbringen.

Im Gespräch mit PC Gamer sagte der Skyblivion-Projektleiter Rebelzize, er sei überrascht gewesen, wie begeistert Howard von ihrem ehrgeizigen Mod-Projekt war.

«Er hätte für 10 Minuten vorbeischauen, ein paar Hände schütteln und dann wieder gehen können», sagte Rebelzize. «Er ist in der Position, das zu tun, aber er war wirklich so interessiert daran, mit jeder einzelnen Person dort zu sprechen, über das, was sie im echten Leben machen, und was sie im Projekt tun. Es war einfach eine wirklich fantastische Kultur insgesamt. Da ist viel Leidenschaft und Liebe in diesem Unternehmen.»

Ich weiß nicht, was ich hier noch hinzufügen soll; ich freue mich einfach wirklich für das Skyblivion-Team. Das Projekt begann 2012, kurz nach der Veröffentlichung von Skyrim, und ich glaube nicht, dass damals jemand hätte vorhersagen können, dass ein offizielles Oblivion-Remake 2025 erscheinen würde, im selben Jahr, in dem Skyblivion selbst herauskommen soll. Die Modder haben die ganze Sache großartig gemeistert, und ich bin sicher, der Besuch im Bethesda-Hauptquartier war genau die Motivation, die sie brauchten, um das Projekt zu vollenden.

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