Steam führt neuen In-Game-Leistungsmonitor ein

Ein neues Steam-Update hat den In-Game-Leistungsmonitor veröffentlicht, der zuvor in der Beta-Phase war. Es handelt sich im Wesentlichen um eine aufgemotzte Version des alten Frame-Zählers der Plattform mit mehr Funktionen und Detailgenauigkeit. Der Leistungsmonitor kann in den Steam-Einstellungen aktiviert werden und wird über das Spiel gelegt, um Informationen darüber zu liefern, wie Ihr System arbeitet und welche Auswirkungen dies auf die Spielleistung hat.

Das neue Overlay zeigt Bildfrequenzwerte an, kann aber auch die «erzeugten Frames von DLSS oder FSR im Vergleich zur tatsächlichen Bildfrequenz des Spiels» aufschlüsseln, um zu zeigen, welche Auswirkungen diese Technologien auf die Leistung haben. Wenn das nicht ausreicht, können wahre Enthusiasten noch weiter eintauchen und «min/max Einzelbildwerte und ein Diagramm der Bildrate über die Zeit» untersuchen. Es ist im Grunde eine leicht abgespeckte Version des Gamescope-Leistungsoverlays, das Sie auf dem Steam Deck finden können, falls Sie es verwendet haben.

Zusätzlich zu den Bildraten zeigt der Leistungsmonitor Informationen zur CPU-Leistung, GPU-Leistung und Speichernutzung des Systems an. Es gibt offensichtlich bereits mehrere Möglichkeiten, dies zu tun, aber die Integration in Steam erleichtert das Leben ein wenig, wenn man einen Engpass finden muss (zum Beispiel, als ich es wagte, eine harmlose Grafikeinstellung in Stalker 2 zu ändern und meine GPU in den Ausnahmezustand versetzte).

Sie können den Leistungsmonitor auf vier Detailstufen einstellen: «Einzelner FPS-Wert, FPS-Details, FPS-Details, CPU- & GPU-Auslastung und FPS, CPU, GPU & RAM Volldetails.» Sie können zwischen ihnen im laufenden Betrieb wechseln und auch die Farbe, Textgröße und Transparenz der Anzeige im Spiel anpassen. Es gibt auch die Möglichkeit, ein Diagramm der FPS über die Zeit anzuzeigen und eines, das die CPU-Auslastung pro Kern zeigt.

Steam-Sommerschlussverkauf 2025 Spiele-Collage
(Bildquelle: Valve)

Valve bezeichnet dies als einen «ersten Schritt», um Steam-Nutzern zu helfen, «ihre Spiel- und Systemleistung leichter zu verstehen», mit Plänen, im Laufe der Zeit mehr Details zum Leistungsmonitor hinzuzufügen. Eines davon ist eine Funktion, die automatisch «bestimmte häufige schlechte Hardware-Leistungsszenarien» erkennt und den Benutzer darauf hinweist, was definitiv nützlich klingt. Schließlich konzentriert sich diese erste Version auf Windows-Nutzer und die gängigeren GPUs: Die Unterstützung sollte sich im Laufe der Zeit verbessern, aber bis dahin können Nicht-Windows-Nutzer und diejenigen, die noch eine 3dfx Voodoo-Karte verwenden, möglicherweise nicht alle Daten angezeigt bekommen.

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