Subnautica 2: CEO von Unknown Worlds äußert sich zu Boykottaufrufen und Führungswechsel

Der neue CEO von Unknown Worlds, Steve Papoutsis, sagt, dass die jüngsten Aufrufe zum Boykott von Subnautica 2 wegen des kürzlichen Führungswechsels im Studio «sehr enttäuschend» sind.

Zuvor bei Striking Distance, dem Studio von The Callisto Protocol, trat Papoutsis Anfang dieses Monats als neuer CEO von Unknown Worlds an, nachdem Krafton die ehemaligen Studioleiter und Mitbegründer Ted Gill, Charlie Cleveland und Max McGuire angeblich wegen Aufgabe ihrer Posten entlassen hatte.

Die entlassenen Führungskräfte haben inzwischen gemeinsam Klage eingereicht und behaupten, Krafton habe «sowohl den Buchstaben als auch den Geist der Versprechen, die im Kern der Vereinbarung zum Kauf von Unknown Worlds standen, eklatant verletzt», um eine Auszahlung von 250 Millionen Dollar zu verweigern, die in dem 500-Millionen-Dollar-Kaufvertrag festgelegt war.

Unabhängig von der wahren Sachlage, die möglicherweise nie ganz klar wird, hat die Gegenreaktion der Subnautica-Community den Nachrichtenzyklus seit fast einem Monat dominiert. Der neue Top-Post aller Zeiten im Subnautica-Subreddit lautet: «Kauft Subnautica 2 nicht» und behauptet, das Spiel sei auf 2026 verschoben worden, «damit die Entwickler keine 250 Millionen Dollar an Boni erhalten». Ich wies Papoutsis in unserem jüngsten Gespräch auf diesen Post hin.

«Wow. Ja. Ich meine, meine erste Reaktion ist, das ist sehr enttäuschend», sagte Papoutsis. «Spiele zu machen ist eine Liebesarbeit, und die Leute stecken viel Mühe in die Entwicklung dieser Spiele. Während der Zeit, in der ich an der Entwicklung von Spielen beteiligt war, gab es immer Veränderungen. Es gab immer Menschen, die gekommen und gegangen sind.

«Alles, was ich in diesem speziellen Fall sagen kann, ist, dass die Leute, die mit der Entwicklung von Subnautica 2 begonnen haben, hier sind. Sie kümmern sich. Sie arbeiten fleißig daran, ein großartiges Erlebnis für die Spieler zu liefern, das eine Weiterentwicklung von Subnautica, dem Franchise, ist, keine große Abkehr von den Dingen, die unsere Spieler genossen und geliebt haben. Die Vision war, dem treu zu bleiben, was das ursprüngliche Subnautica so besonders gemacht hat.»

In einer Erklärung, die nach meinem Gespräch mit Papoutsis veröffentlicht wurde, behauptete Krafton, «Charlie und Max hatten minimalen bis keinen Einfluss auf die Entwicklung von SN2. Das SN2-Entwicklungsteam bleibt intakt und setzt seine Arbeit aktiv fort.»

Papoutsis fügte hinzu, «[die aktuelle Führung von Unknown Worlds] ist der Community verpflichtet, dem Geist der offenen Entwicklung. Wir beabsichtigen nicht, das Monetarisierungsmodell zu ändern oder Mikrotransaktionen hinzuzufügen oder irgendetwas, das die Menschen als negativ empfinden. Es geht darum, ein bedeutungsvolles Spielerlebnis zu liefern, das die Community und das Erbe von Subnautica respektiert.»

Während die unschöne 250-Millionen-Dollar-Klage um Subnautica 2 weitergeht, wehrt sich der neue CEO gegen Behauptungen, das Spiel sei verzögert worden, um eine große Auszahlung zu sparen