Es gibt weniger erfreuliche Neuigkeiten für alle, die sehnsüchtig auf das System Shock 2 Remaster von Entwickler Nightdive für Konsolen warten. Das Studio musste die Veröffentlichung für PlayStation 5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One und Switch verschieben. Die Verzögerung beträgt jedoch nur wenige Wochen, während an der Behebung nicht näher benannter «Probleme» gearbeitet wird.
Nightdive hatte 2019 angekündigt, dass es das von Irrational Games entwickelte, von Kritikern gefeierte und äußerst einflussreiche FPS/RPG-Sci-Fi-Horrorspiel von 1999 remastern würde. Erst Anfang dieses Jahres erhielt das Projekt einen neuen Namen (es heißt nun offiziell System Shock 2: 25th Anniversary Remaster) und ein Veröffentlichungsdatum für den 26. Juni auf allen Plattformen.
Das Studio hat jedoch nun eine kurze Verzögerung für die Konsolenversionen in einer Mitteilung über soziale Medien bekannt gegeben. Es heißt, dass «Probleme aufgetreten sind, die uns daran gehindert haben, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster wie ursprünglich geplant am 26. Juni auf Konsolen zu veröffentlichen.» Nightdive fügt hinzu, dass man «derzeit daran arbeitet, diese Probleme so schnell wie möglich zu beheben», aber die Konsolenveröffentlichung nun «für die ersten beiden Juliwochen anvisiert» ist.
Die PC-Version hingegen behält ihren Veröffentlichungstermin am 26. Juni bei und wird wie ursprünglich angekündigt auf Steam, GOG, dem Humble Store und Epic erscheinen. «Wir werden alle informieren, sobald wir ein festes Veröffentlichungsdatum für die Konsolen haben», schließt Nightdives Mitteilung.
Nightdives System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, das auf dem äußerst gut aufgenommenen Remake von System Shock 1 aus dem Jahr 2023 aufbaut, verspricht Verbesserungen bei Charakteren, Waffenmodellen, Texturen, Filmsequenzen und Animationen. Dazu kommen Verbesserungen der Lebensqualität, optimierte Controller-Unterstützung, aktualisierter Koop-Multiplayer und Erfolge. PC-Spieler können zudem mit Mod-Unterstützung, bis zu 144fps und Ultra-Widescreen-Kompatibilität rechnen.
Im Kern bleibt es jedoch das gleiche gefeierte System Shock 2, das 1999 veröffentlicht wurde und die Spieler im Jahr 2114 an Bord des FTL-Schiffs Von Braun in einen weiteren Kampf mit der abtrünnigen KI SHODAN führt. «Hybride Mutanten und tödliche Roboter durchstreifen die Gänge, während die Schreie der verbliebenen Besatzung durch den kalten Rumpf des Schiffes hallen», erklärt Nightdive. «SHODAN… hat die Kontrolle übernommen, und es liegt an dir, sie aufzuhalten.»
Wie ein Beitrag aus dem Jahr 2015 feststellt, ist System Shock 2 «das beste Werk, das sowohl Looking Glass als auch Irrational je hervorgebracht haben… und wenn das nicht ausreicht, um als bestes Spiel aller Zeiten zu gelten, weiß ich nicht, was es tut.»