«System Shock 2: 25th Anniversary Remaster» erfährt letzte Verzögerung

Schlechte Nachrichten: Nach über sechs Jahren Entwicklungszeit hat Nightdive’s Remaster von System Shock 2 eine letzte Verzögerung erfahren, um alte Zeiten wieder aufleben zu lassen. Gute Nachrichten: Da Sie darüber auf dieser Webseite lesen, spielt es für Sie wahrscheinlich keine Rolle.

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster wurde vom 26. Juni auf «die ersten zwei Wochen im Juli» verschoben, aber nur für Konsolenspieler. Wer es auf seinem Desktop, Laptop, Steam Deck oder Ähnlichem spielt, erhält es weiterhin am 26. Juni—die PC-Version erfährt keinerlei Verzögerung.

Laut einem Beitrag von Nightdive auf Bluesky hat das Studio «Probleme festgestellt, die uns daran gehindert haben, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster auf Konsolen, darunter Xbox, Switch und PlayStation, wie ursprünglich geplant am 26. Juni zu veröffentlichen.» Doch keine Sorge, ein engagiertes Team arbeitet daran, die Probleme, die die Verzögerung der Konsolenversion verursacht haben, zu beheben, sodass es nur ein paar Wochen dauern sollte.

Nightdive fügt hinzu, dass trotz der Verzögerung auf Konsolen die «schwierige Entscheidung» getroffen wurde, die geplante Veröffentlichung am 26. Juni auf Steam, GOG, Epic und Humble durchzuführen, und verspricht eine genauere Angabe für Konsolennutzer in naher Zukunft.

Important update regarding the upcoming release of System Shock 2: 25th Anniversary Remaster

Nightdive Studios (@nightdivestudios.bsky.social) 2025-06-23T22:00:46.475Z

Vielleicht interpretiere ich zu viel in eine schnelle Ankündigung auf den sozialen Medien hinein, aber es scheint, als ob bei Nightdive auch darüber nachgedacht wurde, die PC-Version ebenfalls zu verschieben, um sie an die Konsolen anzupassen, was ich irgendwie nachvollziehen kann; niemand möchte sich als Bürger zweiter Klasse fühlen, aber (aus offensichtlichen Gründen) bin ich froh, dass es nicht passiert ist.

Ich freue mich sehr auf das Remaster von System Shock 2. Ich denke, Nightdive hat mit dem vollständigen Remake von System Shock 1 sehr gute Arbeit geleistet, aber wie ich in meiner Rezension zum System Shock Remake schrieb, war es für meinen Geschmack etwas zu konservativ: Ich hätte mir gewünscht, dass Nightdive größere Änderungen vorgenommen hätte. Für ein Remaster jedoch ist Konservatismus genau das, was ich will: das Spiel, das ich liebe, in einem etwas aufpolierten Gewand. Alles deutet darauf hin, dass das SS2-Remaster genau das sein wird. Ich könnte nicht aufgeregter sein.

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