In einer Zeit, in der offene Welten immer größer werden, hinterfragt Alex Hutchinson, wie viel Zeit Spieler wirklich investieren sollten. Mit 'Revenge of the Savage Planet' fokussiert er sich auf dichte, interaktive Spielewelten. Diese Herangehensweise bietet eine Alternative zu den oft überwältigend großen Open-World-Spielen.