Beyond Citadel

Entwickler von Beyond Citadel erklärt, warum die japanische Spieleindustrie das FPS-Genre nicht beherrscht

Der Entwickler des Indie-FPS Beyond Citadel äußert sich zur Schwierigkeit der japanischen Spieleindustrie im FPS-Genre. Er erklärt, warum japanische Entwickler mit dem Call of Duty-Stil scheitern. Die Bedeutung von Gameplay im Vergleich zur Produktion wird hervorgehoben.

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