Fumito Ueda, der Regisseur von Shadow of the Colossus, äußert Zweifel an der Notwendigkeit neuer Spielmechaniken. In einem Gespräch mit Keita Takahashi betont er die Bedeutung der Verfeinerung bestehender Mechaniken. Takahashis neues Spiel To a T illustriert Uedas Überlegungen.
Fumito Ueda und Keita Takahashi diskutieren die Bedeutung von Grafik in Videospielen. Beide Entwickler sind der Meinung, dass Grafik nicht mehr so wichtig ist wie früher. Sie betonen, dass Entwickler sich auf das Wesentliche eines Spiels konzentrieren sollten.