Trotz Entlassungen und Studioschließungen gibt es Erfolgsgeschichten in der Spieleindustrie. Geoffroy Sardin hebt die Erfolge von Spielen wie Space Marine 2 und Clair Obscur: Expedition 33 hervor. Die Branche stabilisiert sich auf hohem Niveau nach Jahren des Wachstums.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 hat die Erwartungen des Publishers weit übertroffen. Der Erfolg des Spiels zeigt, dass ein gezielter Nischenansatz besser funktioniert als der Massenmarkt. 50 weitere Spiele sind bei Pullup in Planung, die auf spezifische Zielgruppen abzielen.