Ghost of Yotei verbindet Musik mit magischer Aktion. Die Protagonistin Atsu nutzt ein schamanisches Instrument. Das Spiel verspricht eine reichhaltige Erkundung der offenen Welt.
Sucker Punch Productions möchte, dass Ghost of Yotei weniger repetitiv als Ghost of Tsushima ist. Die Entwickler betonen die Wichtigkeit von Vielfalt und Spielererfahrungen. Ghost of Yotei erscheint am 2. Oktober für PS5.
Ghost of Yotei wird ebenso umfangreich und lang wie sein Vorgänger Ghost of Tsushima. Das Spiel bietet offene Welt und fesselnde Geschichte. Laut Sucker Punch erwartet die Spieler ein ähnliches Erlebnis wie beim Vorgänger.
Ghost of Yotei erweitert das Spielerlebnis von Ghost of Tsushima mit neuen Optionen und einer offeneren Welt. Spieler können in Ezo Lager aufschlagen, was das Eintauchen in die Spielwelt verstärkt. Sucker Punch hat traditionelle RPG-Mechaniken neu interpretiert, um die Immersion zu erhöhen.
Ghost of Yotei führt eine neue Samurai-Technik ein, bei der Schusswaffen genutzt werden. Trotz dieser Neuerung bleibt das Schwert das zentrale Element des Spiels. Die Entwickler betonen, dass das Spiel nicht zu einem reinen Schießspiel wird.
Ein Spieler gesteht, Ghost of Tsushima nie beendet zu haben. Ghost of Yotei weckt durch eine neue Funktion das Interesse erneut. Der Einfluss von Shinichiro Watanabe und lo-fi Beats verleihen dem Spiel eine einzigartige Atmosphäre.
Ghost of Yotei verbindet die Freiheit einer offenen Welt mit einer linearen Erzählstruktur. Der kreative Leiter Jason Connell erklärt, wie die Entwickler die Balance zwischen Erkundung und einer festen Handlung finden. Das Spiel bietet Auswahlmöglichkeiten, bleibt aber einer linearen Geschichte treu.
Ghost of Yotei wird als bemerkenswerter Beitrag zum Open-World-Genre angesehen. Die Entwickler lassen sich von Spielen wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Elden Ring inspirieren. Das Spiel bietet neue Mechaniken, um das Entdecken und Eintauchen in die Spielwelt zu fördern.
Sucker Punch äußert Interesse an einer Neuveröffentlichung der Infamous-Trilogie. Der Fokus liegt jedoch derzeit auf der Fertigstellung von Ghost of Yōtei. Die Infamous-Serie könnte für neue Fans wiederbelebt werden.
Die Regisseure von Ghost of Yotei sprechen über Ähnlichkeiten mit Assassin's Creed Shadows. Sie freuen sich über mehr Spiele im feudalen Japan. Das Spiel erzählt eine klassische Rachegeschichte im Samurai-Stil.