Naoki Yoshida, Produzent von Final Fantasy 14 und 16, zeigt sich beeindruckt von Zelda: Echoes of Wisdom. Er lobt den kreativen Umgang mit Ressourcen und empfiehlt das Spiel angehenden Entwicklern. In Zeiten steigender Produktionskosten betont er die Bedeutung effizienter Spielentwicklung.
Naoki Yoshida spricht über die Zukunft des Kampfsystems in Final Fantasy. Es gibt keine klare Entscheidung zwischen rundenbasiertem und actionorientiertem System. Die Entwickler wollen zukünftige Projekte nicht einschränken.
Naoki Yoshida spricht über die Herausforderungen, alle Spieler von Final Fantasy 14 zufriedenzustellen. Patch 7.3 bringt einen besonders schweren Boss für Hardcore-Fans. Die Entwickler arbeiten daran, das Spiel trotz längerer Patch-Intervalle reibungslos zu halten.
Naoki Yoshida äußert sich zu den Schwierigkeiten bei der Entwicklung von Inhalten für unterschiedliche Spielertypen in Final Fantasy 14. Er gibt zu, dass der Forked Tower: Blood Raid ein Fehltritt war. Square Enix plant Änderungen, um die Zugänglichkeit zu verbessern.
Final Fantasy 14 erhält frühzeitig Änderungen am neuen Modus Occult Crescent. Spieler können nun mit bis zu 48 Personen in eine Instanz eintreten. Diese Änderungen sollen das Spielerlebnis verbessern und die Wartezeiten verkürzen.
Square Enix ist sich der aktuellen Herausforderungen von Final Fantasy 14 bewusst. Fans äußern Bedenken über die Qualität seit der Dawntrail-Erweiterung. Präsident Takashi Kiryu verspricht Verbesserungen und betont die Bedeutung von Yoshidas Arbeit für das Spiel.
Final Fantasy 14 steht vor Herausforderungen nach dem Höhepunkt von Endwalker. Technische Probleme und stagnierende Inhalte belasten das Spiel. Hoffnung auf größere Überarbeitungen in zukünftigen Erweiterungen besteht.
Naoki Yoshida entschuldigt sich für den aktuellen Zustand von «Final Fantasy 14» und kündigt Änderungen an. Die neuen Inhalte Occult Crescent und Cosmic Exploration sollen verbessert werden. Patch 7.3 bringt weitere Neuerungen und Verbesserungen.