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Die Entstehungsgeschichte von Deus Ex: Von Troubleshooter zu einem Klassiker

Deus Ex ist ein PC-Klassiker, der das immersive Simulationsgenre prägte. Ursprünglich als 'Troubleshooter' konzipiert, entwickelte sich das Spiel zu einem Meisterwerk. Designer Warren Spector erzählt von den Herausforderungen und Ideen hinter der Entwicklung.

Die Entwicklung von Deus Ex: Ein Blick auf die Anfänge eines Klassikers

Deus Ex ist heute ein Synonym für das immersive Sim-Genre. Warren Spector hatte ursprünglich Schwierigkeiten, das Konzept bei Origin Systems zu verkaufen. Das Spiel wurde schließlich zu einem Klassiker und beeinflusste viele nachfolgende Titel.

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