Raytracing

AMDs kommende UDNA-Architektur: Verbesserungen für Radeon-GPUs und Next-Gen-Konsolen

AMDs nächste UDNA-Architektur verspricht erhebliche Leistungssteigerungen für Radeon-GPUs und kommende Konsolen. Die neue Architektur wird sowohl in der PlayStation 6 als auch in der nächsten Xbox-Generation zum Einsatz kommen. Erwartet werden Verbesserungen in den Bereichen Raytracing und künstliche Intelligenz.

Microsofts Agility SDK: Verbesserungen bei Raytracing mit SER und OMM

Microsoft hat sein neuestes Agility SDK, DirectX, veröffentlicht, das bedeutende Verbesserungen im Raytracing mit SER- und OMM-Unterstützung bietet. Die neuen Funktionen ermöglichen eine effizientere Verarbeitung von Grafiken in Echtzeit. Entwickler können von den neuesten Hardware-Innovationen profitieren.

About Raytracing