Rematch ist nicht nur ein Fußballspiel, sondern auch ein Samurai-Spiel. Entwickler Sloclap erklärt das Konzept hinter dem Spiel. Der kreative Ansatz des Studios wird hervorgehoben.
Die Ankündigung von Rematch sorgte für Überraschungen unter den Fans der Entwickler. Der Creative Director äußert Bedauern über Missverständnisse bei der Vermarktung. Sloclap erklärt, warum Sifu nicht ihr dauerhaftes Projekt sein sollte.
Rematch übertrifft die Erfolge von Sifu und ermöglicht Sloclap eine deutliche Expansion. Dennoch möchte der Direktor des Studios das Wachstum begrenzen, um kreative Risiken eingehen zu können. Sloclap strebt an, weiterhin großartige Spiele zu entwickeln, ohne die Teamgröße drastisch zu erhöhen.