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Dying Light: The Beast – Ein eigenständiges Spiel mit umfangreicher Spielerfahrung

Dying Light: The Beast begann als DLC für Dying Light 2: Stay Human, entwickelte sich jedoch zu einem vollwertigen Spiel. Laut Franchise-Direktor Tymon Smektała rechtfertigt der Umfang den Preis von 60 Dollar. Das Spiel bietet eine Spielzeit von etwa 20 Stunden für die Hauptgeschichte und das Doppelte mit Nebenquests.

Dying Light: The Beast verbessert das Gunplay für ein ausgewogenes Kampferlebnis

Dying Light: The Beast zielt darauf ab, das Gunplay auf das Niveau des Nahkampfs zu heben. Tymon Smektała spricht über die Entwicklung der Waffenmechanik in der Serie. Das Spiel soll Spielern mehr Freiheit bei der Problemlösung bieten.

Dying Light: The Beast setzt auf lineare Erzählweise

Dying Light: The Beast verzichtet auf umfangreiche Spielerentscheidungen. Franchise-Direktor Tymon Smektała erklärt die Vorteile einer linearen Erzählweise. Das Spiel erscheint im September nach einer Verschiebung.

Dying Light: The Beast und der Aufstieg der Double-A-Spiele

Im Jahr 2025 verwischen die Grenzen zwischen Double-A- und Triple-A-Spielen. Dying Light: The Beast von Techland ist ein Beispiel für diesen Trend. Die Qualität von Spielen kleinerer Studios nähert sich der von großen Marken an.

Dying Light: The Beast bietet intensive Spielerfahrung mit kompakter Laufzeit

Dying Light: The Beast bietet eine kompakte Spielerfahrung mit einer Laufzeit von 20 Stunden. Der Fokus liegt auf einer intensiven Nutzung der Spielzeit, im Gegensatz zu ausgedehnten Open-World-Spielen. Entwickler Smektala betont die Bedeutung von Spielmechanik und Storyerlebnis.

Dying Light: The Beast bietet umfangreiche Spielerfahrung

Dying Light: The Beast ist umfangreicher als erwartet. Die Hauptgeschichte dauert etwa 20 Stunden. Zusätzliche Inhalte bieten weitere 20 bis 30 Stunden Spielzeit.

Die Herausforderungen bei der Entwicklung von Dead Island 2

Dead Island 2 hätte seine lange Entwicklungszeit vermeiden können. Probleme mit der ersten Version führten zu Verzögerungen. Der Wechsel des Entwicklers war entscheidend für den Fortschritt.

Techland bestätigt interne Projektstornierungen

Techland hat bestätigt, dass es interne Projektstornierungen gegeben hat. Es ist unklar, ob das unbetitelte Fantasy-RPG betroffen ist. Die Produktion von Dying Light: The Beast hat derzeit oberste Priorität.

Techland storniert zwei Projekte in der Entwicklung

Techland hat Berichten zufolge zwei in der Entwicklung befindliche Projekte eingestellt. Ein offenes Fantasy-RPG war eines der angekündigten Projekte. Das Unternehmen plant die Veröffentlichung von Dying Light: The Beast im August.

Dying Light: The Beast verzichtet auf verzweigte Erzählstränge zugunsten eines offiziellen Kanons

Dying Light: The Beast wird keine verzweigten Erzählstränge wie Dying Light 2 bieten. Techland möchte einen offiziellen Kanon etablieren, der auf die Zukunft der Serie hinweist. Das Ziel ist, Kyle Crane am Ende des Spiels für alle Spieler an denselben Punkt zu bringen.

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