Kurt Kuhlmann erklärt, warum Oblivion weniger surreal als Morrowind ist. Er spricht über die Einflüsse auf die Entwicklung und die Erwartungen an The Elder Scrolls 6. Die Popularität von Herr der Ringe beeinflusste die Gestaltung von Oblivion.
Kurt Kuhlmann, ein erfahrener Entwickler bei Bethesda Game Studios, spricht über seine ungewisse Erwartungshaltung gegenüber The Elder Scrolls 6. Er vergleicht seine Gefühle mit denen zu einem anderen Spiel, an dem er nicht direkt beteiligt war. Sieben Jahre nach dem ersten Teaser gibt es nur wenige Neuigkeiten über das kommende RPG.