The Witcher 4

Einblicke in die Entwicklung von The Witcher 4: Lektionen aus einem Jahrzehnt

The Witcher 4 befindet sich noch in weiter Ferne, doch die Wartezeit wird eines Tages wie im Flug vergangen sein. Philipp Weber, der narrative Direktor von The Witcher 4, spricht über die hohen Erwartungen und die Lehren aus The Witcher 3. CD Projekt Red bleibt seiner Philosophie treu, interessante und bedeutungsvolle Quests zu schaffen.

Andrzej Sapkowski äußert sich zu George R.R. Martins Verzögerungen bei The Winds of Winter

Andrzej Sapkowski kommentiert die Verzögerungen bei George R.R. Martins The Winds of Winter. Er teilt seine Gedanken zur Herausforderung des Schreibens, wenn die TV-Serie die Bücher überholt hat. Sapkowski plant die Veröffentlichung seines neuen Romans Crossroad of Ravens.

«The Witcher 4»: Neue Technologien und ihre Auswirkungen auf die Spieleentwicklung

Die Entwickler von The Witcher 4 sprechen über den Einsatz neuer Technologien. Die Umstellung auf die Unreal Engine soll die Entwicklung beschleunigen. Diese Technologien könnten der gesamten Branche zugutekommen.

«The Witcher 4»: Entwickler über Ciri als Hauptfigur

Ein Entwickler von The Witcher 4 spricht über die Rolle von Ciri als Hauptfigur. Spieler sollten sich ein eigenes Bild von ihrer Geschichte machen, sobald das Spiel erscheint. Die Entscheidung für Ciri als Hauptcharakter steht fest.

«The Witcher 4»: Erste Eindrücke und technische Innovationen

Das Entwicklerteam von The Witcher 4 strebt nach einer echten Next-Gen-Erfahrung. Eine beeindruckende Tech-Demo zeigt die Fortschritte. Die Herausforderungen der Konsolenoptimierung werden diskutiert.

The Witcher 4 und die Zukunft von CD Projekt Red

CD Projekt Red arbeitet an mehreren Spielen gleichzeitig, darunter The Witcher 4 und Cyberpunk 2. Co-CEO Adam Badowski spricht über die kreative Strategie des Unternehmens. Ein neues Original-IP, Project Hadar, befindet sich in der frühen Entwicklungsphase.

About The Witcher 4