Tymon Smektala

Dying Light: The Beast verbessert das Gunplay für ein ausgewogenes Kampferlebnis

Dying Light: The Beast zielt darauf ab, das Gunplay auf das Niveau des Nahkampfs zu heben. Tymon Smektała spricht über die Entwicklung der Waffenmechanik in der Serie. Das Spiel soll Spielern mehr Freiheit bei der Problemlösung bieten.

Dying Light: The Beast setzt auf lineare Erzählweise

Dying Light: The Beast verzichtet auf umfangreiche Spielerentscheidungen. Franchise-Direktor Tymon Smektała erklärt die Vorteile einer linearen Erzählweise. Das Spiel erscheint im September nach einer Verschiebung.

Dying Light: The Beast bietet intensive Spielerfahrung mit kompakter Laufzeit

Dying Light: The Beast bietet eine kompakte Spielerfahrung mit einer Laufzeit von 20 Stunden. Der Fokus liegt auf einer intensiven Nutzung der Spielzeit, im Gegensatz zu ausgedehnten Open-World-Spielen. Entwickler Smektala betont die Bedeutung von Spielmechanik und Storyerlebnis.

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