Voxel-Technologie

Shigeru Miyamoto testet Donkey Kong Bananza auf ungewöhnliche Weise

Die Entwickler von Donkey Kong Bananza berichten über Shigeru Miyamotos Spieltest. Miyamoto erkundet die Zerstörungselemente des Spiels auf der Switch 2. Eine ähnliche Geschichte gibt es von seinem Test zu Zelda: Breath of the Wild.

Donkey Kong Bananza: Entwickler enthüllen die Voxel-Technologie des Spiels

Die Entwickler von Donkey Kong Bananza erläutern die Voxel-Technologie des Spiels. Der Fokus liegt auf Zerstörung und flexiblen Gestaltungsmöglichkeiten der Umgebung. Die Umstellung auf die Switch 2 ermöglichte eine bessere Umsetzung der Spielidee.

About Voxel-Technologie