Techland storniert zwei Projekte in der Entwicklung

Der Entwickler von Dying Light, Techland, hat Berichten zufolge zwei in der Entwicklung befindliche Projekte eingestellt, was angeblich den Stapel toter Spiele vergrößert, der heute bereits durch umfassende Entlassungen und Stornierungen bei Xbox-Studios gewachsen ist.

Das polnische Wirtschaftsmagazin Puls Biznesu berichtet (via maschinelle Übersetzung), dass Tencent am Ende seines letzten Geschäftsjahres einen Verlust von rund 37 Millionen US-Dollar (umgerechnet von polnischen Zloty) meldete. Dies wird auf «Entscheidungen zur Einstellung der Arbeit an zwei Projekten» zurückgeführt.

Es ist unklar, welche Projekte storniert wurden, aber wir wissen von einem der Projekte, an dem Techland gearbeitet hat. Im Jahr 2022 kündigte das Studio ein Open-World-Fantasy-RPG an, dessen Entwicklungsteam von mehreren CD Projekt Red-Veteranen geleitet wird, die Direktoren- und Führungsrollen übernommen haben.

Ich habe bemerkt, dass Karolina Stachyra, zuvor Narrative Director bei diesem Fantasy-RPG, das Studio letztes Jahr verlassen hat, laut Updates auf LinkedIn. Quest Director Bartosz Ochman, der in derselben Welle eingestellt wurde, ist jedoch noch im Studio, ebenfalls laut seinem LinkedIn-Profil.

Ein Blick auf die aktualisierten Stellenangebote des Studios, von denen einige bemerkenswerterweise an die Dying Light-Pipeline gebunden sind, schreit nicht gerade «wir machen ein Fantasy-RPG», aber ich kann keine eindeutigen Hinweise darauf finden, ob dieses Projekt tot oder lebendig ist. Höchstens gibt es Ausschreibungen für Open-World-Spiele-Design-Rollen, die Dying Light nicht erwähnen, aber Open-World ist irgendwie Techlands Ding, und diese Ausschreibungen könnten leicht veraltet sein, was nicht sehr aussagekräftig ist.

Ich habe Techland um eine Stellungnahme zu diesen gemeldeten Stornierungen und dem Status dieses Fantasy-RPGs gebeten.

Zum Zeitpunkt der Enthüllung dieses Fantasy-RPGs sagte Techland-CEO Paweł Marchewka: «Unser Ziel ist es, eine brandneue IP einzuführen, die sich stark von dem unterscheidet, was wir in den letzten Jahren getan haben. Wir wollen ein vollständig Next-Gen-Erlebnis schaffen. Ein neues Fantasy-Epos, das in einer weitläufigen offenen Welt spielt, angetrieben von den Fähigkeiten und Erfahrungen, die wir als Team über die Jahre gesammelt haben, durchdrungen von neuen Ideen, Leidenschaft und Kreativität.»

Techland hat seit Dying Light 2 im Jahr 2022 kein vollständiges, neues Spiel mehr veröffentlicht. Die nächste Veröffentlichung des Unternehmens, Dying Light: The Beast, das ursprünglich als Dying Light 2-DLC begann, aber schließlich zu einem eigenständigen Spiel wurde, soll am 22. August erscheinen.

10 Jahre später erhält das ursprüngliche Dying Light in dieser Woche ein umfangreiches visuelles Upgrade mit Audio-Verbesserungen, aber es ist keine «vollständige Überarbeitung oder Neuauflage.»