Wie zu Beginn dieses Monats versprochen, haben Rebel Wolves und Bandai Namco Entertainment ein ausführliches Gameplay-Video für das Action-RPG «The Blood of Dawnwalker» veröffentlicht, in dem die Wurzeln des Studios bei CD Projekt deutlich erkennbar waren. Den Spielern wurden Kämpfe sowohl als Mensch als auch als Vampir gezeigt, sowie die unterschiedlichen Herangehensweisen an Quests je nach Tageszeit.
Das Filmmaterial wurde auf einem PC aus dem neuesten Pre-Beta-Build des Spiels aufgenommen, ohne zusätzliche Nachbearbeitung. Es sieht jedoch bereits sehr gut aus. Nachdem er einige Banditen bekämpft hat, betritt der Protagonist Coen die größte Stadt der Region, Svartrau, und zeigt eine lebendige Stadt, die stark an Novigrad aus «The Witcher III: Wild Hunt» erinnert.
Eines der Hauptmerkmale von «The Blood of Dawnwalker» ist der starke Kontrast zwischen Tag und Nacht: Das geschäftige mittelalterliche Leben verbirgt tagsüber den Einfluss eines Vampirregimes, während mondbeschienene Dächer bei Nacht verborgene Geheimnisse enthüllen. Zudem ist Coen als Dawnwalker weder vollständig Mensch noch ganz Vampir. Tagsüber kann er ein Schwert führen und magische Runen in Form von blutigen Narben auf seiner Haut verwenden, obwohl diese Art von Magie einen Preis hat: Sie saugt einen Teil von Coens Gesundheit ab.
Nachts hingegen entfaltet Coen seine übernatürlichen Instinkte und schaltet ein völlig neues Set an Kräften frei. Zu seinen nächtlichen Fähigkeiten gehören tödliche vampirische Klauen und der Schattenlauf, eine Fähigkeit, die es ihm ermöglicht, schnell über Dächer zu navigieren. In der Nacht muss Coen auch ständig mit seinem unaufhörlichen Blutdurst kämpfen. Während des Spiels helfen visuelle Hinweise den Spielern, Coen auf verschiedene Weise zu unterstützen, seinen Hunger zu stillen, beispielsweise durch das Trinken des Blutes von Feinden (einschließlich Vampire, unschuldige Dorfbewohner und Tiere) oder durch die Verwendung spezieller Blutphiolen.
Bleibt er unbefriedigt, wird dieses Verlangen nicht nur seine Fähigkeiten und Vitalität schwächen, sondern es könnte auch dazu führen, dass er in kritischen Momenten die Kontrolle verliert und unbeabsichtigt einen wichtigen Charakter in der Geschichte tötet. Dies wäre jedoch nicht das Ende des Spiels; eines der grundlegenden Prinzipien von Rebel Wolves ist das narrative Sandbox-Konzept, bei dem es keinen Unterschied zwischen Haupt- und Nebenquests gibt und jede Konsequenz der Spieleraktionen die Geschichte einfach in eine andere Richtung lenkt.
Die polnischen Entwickler enthüllten außerdem, dass «The Blood of the Dawnwalker» ein kampfrichtungsbasiertes System ähnlich wie «For Honor» verwendet (allerdings mit vier Richtungen), das entwickelt wurde, um jeder Konfrontation cineastische Intensität und taktische Herausforderung zu verleihen. Spieler müssen die Bewegungen der Gegner studieren, präzise blocken und ihre Gegenangriffe gut timen, um nahtlose, strategische Ausschaltungen durchzuführen.
Das Video endet mit Coens Konfrontation mit einem der Vampirbosse, Xanthe, die schlecht für den Spielercharakter ausgeht. Rebel Wolves bemerkte, dass Spieler die Bosse, sogar den letzten, relativ früh im Spiel herausfordern können, wenn sie dies möchten, aber sie werden äußerst herausfordernd sein. Das Spiel läuft auf einer Art Timer, da Coen nur 30 Tage hat, um seine Familie zu retten, obwohl die Entwickler sagten, dass es eher wie eine Ressource als ein tatsächlicher Countdown ist.
Schließlich bestätigten Rebel Wolves und Bandai Namco, dass «The Blood of Dawnwalker» 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series S|X erscheinen wird.