The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered begeistert Fans mit nostalgischem Gameplay

Es sind fast zwei Monate vergangen, seit Bethesda Game Studios das lang erwartete Remake, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, veröffentlicht hat, und die Fans haben genauso viel Spaß mit dem neuen RPG wie mit dem Original von 2006.

Zwischen dem Bedrohen der kaiserlichen Wachen für ihre Rüstungen und dem Töten jedes Mythic Dawn-Attentäters, der vor dem Tod von Kaiser Uriel Septim am Anfang des Spiels erscheint, fühlt es sich dank der chaotischen Kreativität der Spieler fast so an, als wären die frühen 2000er Jahre wieder da. Für diejenigen, die mit der letztgenannten Referenz nicht vertraut sind, bezieht sie sich auf einen Ansatz zum Beginn des RPGs, der Ihnen einige schnelle Erfahrungspunkte einbringen kann, bevor Sie überhaupt richtig mit dem Spielen beginnen.

Ein alter GameFAQs-Thread von vor 17 Jahren zeigt Fans, die darüber diskutieren und sagen, dass «das Kämpfen gegen die unbegrenzte Anzahl von Attentätern» «Spaß macht» und «auch eine großartige Möglichkeit ist, aufzuleveln.» Und siehe da, die Community beteiligt sich immer noch ernsthaft am Töten von Mythic Dawn, wie ein aktueller Reddit-Beitrag beweist. «Ich habe es geschafft», schreibt der Poster. «Ich habe die gesamte Mythic Dawn-Sekte getötet.» Angehängt ist ein Screenshot der besagten unzähligen toten Sektenmitglieder, die sich in einem riesigen Haufen stapeln.

I did it. I killed the entirety of the mythic dawn cult.
byu/Terrible_Pin9401 inoblivion

Obwohl sie technisch gesehen nicht alle getötet haben (es ist unmöglich, weshalb der GameFAQs-Thread von 2006 besagt, dass sie «unbegrenzt» sind), haben sie sicherlich einige erledigt – und die Kommentare der anderen Fans machen die Situation umso lustiger. «Auf dem Weg nach draußen stolpert der Kaiser über einen Körper, schlägt sich den Schädel auf und stirbt trotzdem», scherzt einer, da man den Kaiser tatsächlich nicht retten kann (ohne Glitches zu verwenden oder auf bedeutungsvolle Weise).

«Ich schätze, das ist eine Möglichkeit, das Problem zu lösen», antwortet ein anderer Spieler, worauf der ursprüngliche Poster direkt antwortet: «Problem? Lösung? Problem entfernen.» Jemand fügt dann hinzu, dass «moderne Probleme moderne Lösungen erfordern.» Weitere Highlights sind ein Fan, der erklärt, dass es «kein Spiel wäre, wenn man nicht ein oder zwei Kriegsverbrechen begehen könnte» und dass es sich so anfühlen würde, «Oblivion zu spielen, nachdem man Doom Eternal gespielt hat.»

Ein Spieler fragt sich, ob es genug Attentäter gibt, um «sein Schwert maximal aufzuwerten», was Fans dazu bringt zu erklären, dass «sie unendlich erscheinen.» Es fühlt sich wirklich an, als wäre man wieder ein Kind, das Oblivion spielt und in Online-Foren über Exploits postet, und ich bin absolut dafür.

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