The Expanse: Osiris Reborn – Ein neues Abenteuer im Weltraum

Die größte Überraschung für mich beim Summer Game Fest war The Expanse: Osiris Reborn. Ich habe während einer Weihnachtspause mehrere Staffeln der TV-Serie geschaut, um mit meinem Mitbewohner mitzuhalten, und nach der Absetzung bei Amazon hatte ich mich damit abgefunden, nie mehr von diesem brillanten Sci-Fi-Universum zu sehen. Doch nach diesem überraschenden Trailer und dem offensichtlichen Mass Effect-Feeling bin ich voller Vorfreude, besonders weil der kreative Leiter sagt, dass die Abenteuer von Commander Shepard und andere RPGs wie Baldur’s Gate 3 und Persona als Inspirationen dienten.

«Ein wesentlicher Teil unserer Expanse-Erfahrung ist es, zu vermitteln, dass der Weltraum ein sehr gefährlicher und unfreundlicher Ort ist», erklärt Alexander Mishulin.

In der Serie und den Büchern gibt es viele Gefahren: ein durch G-Kräfte ausgelöster Schlaganfall während einer Weltraumschlacht, das außerirdische Protomolekül, Sauerstoffmangel, andere Menschen und eine Vielzahl von Missgeschicken, die einem widerfahren können.

Ein Aspekt des Spiels, auf den ich mich besonders freue, ist, ein Belter zu sein. Man kann seine Herkunft zwischen den ausgebeuteten Asteroidenbewohnern, den hochnäsigen Erdlingen oder den technologisch fortgeschrittenen und ideologisch geprägten Marsgeborenen wählen. Offenbar wird die Herkunft beeinflussen, wie andere auf einen reagieren, und man bekommt auch die Möglichkeit, sich zu entscheiden, auf welcher Seite des politischen Geflechts man stehen möchte, sodass man sein Volk verraten könnte. Ich würde jedoch niemals den Gürtel verraten.

Wie in Mass Effect kann man zwei Begleiter mit auf jede Mission nehmen, um Unterstützung zu erhalten. Der Trailer zeigt dies sehr gut, mit einem, der eine Kampfdrohne steuert, und einem anderen, der ein ballistisches Schild, eine schultermontierte Waffe und eine Art Jetpack trägt, das das Schild in einen Rammbock verwandelt. Sie stammen offensichtlich aus verschiedenen Teilen des Sonnensystems, was zeigt, dass die Crew nicht alle von demselben Planeten kommen wird.

«Ich sage nicht, dass wir etwas von, sagen wir, Persona 5 übernehmen, aber der Ansatz, die Idee, dass Charaktere im Mittelpunkt der Geschichte stehen und sich im Laufe der Handlung bis zum Ende entwickeln, ist ein wenig ähnlich», sagt Mishulin. Der Mass Effect 5-Direktor hat bereits seine Zustimmung gegeben.

Die Crewmitglieder, die man nicht mitnimmt, werden nicht einfach auf dem anpassbaren Schiff entspannen. Sie werden helfen und andere Missionsziele erfüllen, vielleicht sogar als sekundäre Unterstützungsteams, erklärt Mishulin.

Zusätzlich zur charaktergetriebenen Geschichte ist die Art und Weise, wie man seinen Charakter entwickelt und spielt, von Soulslikes inspiriert. «Das RPG-System ist sehr offen und erlaubt es, jeden beliebigen Charakter zu erstellen,» erklärt Mishulin. «Es ist Teil unserer Vision des Spiels, dass man experimentieren und Dinge finden kann, die einem gefallen.»

Das Ziel ist es, darüber nachzudenken, welche Waffen zu deinem Charakteraufbau und deinen Fähigkeiten passen, sodass du herausfindest, was am besten funktioniert. Die Entscheidungen, die man trifft, werden ebenfalls Auswirkungen haben. Das Spiel spielt nach der ersten Staffel der TV-Serie und dem ersten Buch.

«Du wirst mit eigenen Augen die Auswirkungen von Holdens Handlungen sehen, all die Situationen wie The Canterbury und wie sie die Menschen im Gürtel und auf den inneren Planeten beeinflussen,» sagt Mishulin. «Du wirst dein eigenes Abenteuer mit eigenen Zielen, Entscheidungen und Konsequenzen im selben Universum erleben, während all die großen Ereignisse in diesem Universum parallel zu deiner Geschichte ablaufen.»

Jetzt gibt es ein ganzes Sonnensystem voller Action, aber ich mache mir Sorgen, wie spürbar unsere Entscheidungen wirklich sein werden, da das Spiel vermutlich letztendlich in die gleiche Richtung wie die Serie und die Bücher gehen muss. Wir müssen auf einen zukünftigen Trailer oder eine Demo warten, um mehr zu erfahren.

Während wir auf dieses neue Spiel warten, von dem ich jetzt schon weiß, dass es meine gesamte Persönlichkeit ausmachen wird, schau dir alle kommenden Spiele von 2025 an.

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