The Outer Worlds 2: Komplexe RPG-Systeme ohne Zwang

Der Direktor von The Outer Worlds 2 ist ein bekennender RPG-Systemfanatiker, was bedeutet, dass man tief in die Systeme des Spiels eintauchen kann, aber nicht gezwungen wird, sich mit Dingen zu beschäftigen, die einem nicht gefallen.

Der kreative Direktor Brandon Adler erklärt, dass sein Hintergrund im Systemdesign und die Tatsache, dass er «schon immer in RPGs tätig war», dazu führen, dass er «komplexe Systeme» liebt. Das ist ein ziemlich guter Ausgangspunkt für einen kreativen Direktor eines RPGs, denn «man wird verrückt komplexe Systeme haben».

Diese Komplexität ist etwas, das Adler sagt, Obsidian «versucht hat, aus The Outer Worlds 1 weiterzuentwickeln». Aber dies erforderte ein Gleichgewicht, und das Team musste sicherstellen, dass «sie nicht von Anfang an komplex sind». Um zu vermeiden, dass Gelegenheitsspieler abgeschreckt werden, «muss man zu Beginn nicht einmal mit diesen Systemen interagieren». Die Systeme «sind komplex, wenn der Spieler tiefer einsteigen möchte – wir geben dem Spieler diese Tiefe», erklärt Adler.

Zum Beispiel, «wenn Sie Schleichen lieben, können Sie wirklich tief in dieses Thema eintauchen». Dieser Fokus auf Schleichen ist so bedeutend, dass das The Outer Worlds 2-Team Raum für Raum durchgeht, um sicherzustellen, dass man jederzeit schleichen kann, wenn man möchte. Aber was, wenn man kein Schleicher ist? Nun, «wenn Sie ein Kampf-Typ sind, der einfach nur Dinge in die Luft jagen möchte, müssen Sie sich nie um Schleichen kümmern».

Adler sagt, das sei ein wesentlicher Bestandteil der Obsidian-Philosophie – «wir möchten den Spielern viele verschiedene Möglichkeiten geben, Inhalte anzugehen, aber um das zu erreichen, denke ich, muss man sicherstellen, dass es zu Beginn einfach ist und dann komplexer wird». Das führt jedoch zu der potenziell kontroversen Entscheidung, die Möglichkeit zum Respec in The Outer Worlds 2 zu verbieten. Adler glaubt fest an den Rollenspielaspekt des Begriffs RPG, was bedeutet, dass er sicherstellen möchte, dass «man seinen Charakter aufbaut und wirklich verstärkt», was ihn einzigartig für den Spieler macht.

Wie Obsidian zu Xbox‘ produktivstem Studio wurde: «Es gibt nicht viele Studios bei Microsoft, die ein gesamtes externes Entwicklerteam haben, das das ganze Spiel für sie macht.»

Toby Fox enthüllt die Entstehungsgeschichte von Tenna in Deltarune

Toby Fox gibt Einblicke in die Entwicklung des Charakters Tenna in Deltarune. Der Prozess zeigt die Zusammenarbeit mit mehreren Entwicklern. Deltarune Kapitel 3 und 4 haben großen Erfolg auf Steam.

Erfolg von Peak unterstützt andere Entwickler im Kletter-Genre

Das Kletterspiel Peak hat in nur zwei Tagen über zwei Millionen Exemplare verkauft. Die Entwickler zeigen Unterstützung für das Spiel Cairn, was dessen Erfolg deutlich gesteigert hat. Beide Spiele bieten unterschiedliche Spielerlebnisse im Kletter-Genre.

Blendo Games veröffentlicht Quellcode von Skin Deep

Blendo Games hat den Quellcode seines neuesten Spiels Skin Deep veröffentlicht. Die Engine basiert auf idTech4, bekannt aus Doom 3. Entwickler können den Code für eigene Projekte verwenden.

Metaphor: ReFantazio beeindruckt mit 40% Rabatt im Steam Summer Sale

Das preisgekrönte RPG Metaphor: ReFantazio ist im Steam Summer Sale um 40% reduziert. Es erhielt eine Bewertung von 95% und gewann den Preis für das beste RPG 2024. Der Regisseur des Spiels zeigt sich überrascht vom Erfolg auf dem PC.

Erste Eindrücke von Sea of Remnants: Ein faszinierendes Piratenabenteuer

Sea of Remnants bietet eine ruhige und atmosphärische Einführung in die Welt der Piraten. Das Spiel kombiniert ein einzigartiges Puppencharakter-Design mit einem spannenden Storytelling. Spieler können sich auf ein rundenbasiertes Kampfsystem und die Erkundung einer offenen Welt freuen.

Chris Avellone schließt sich Republic Games an für neues Projekt

Chris Avellone, bekannt für seine Arbeit an klassischen RPGs, schließt sich Republic Games an. Das neue Studio plant ein ambitioniertes Projekt im Bereich der dunklen Fantasy. Avellones Rückkehr erfolgt nach der Beilegung von Vorwürfen aus dem Jahr 2020.