Toby Fox enthüllt die Entstehungsgeschichte von Tenna in Deltarune

Tenna, der CRT-köpfige Spielshow-Moderator und Antagonist von Deltarune Kapitel 3, trat in diesem Jahr erstmals in einem Videospiel auf – doch Deltarune-Schöpfer Toby Fox begann bereits 2016 mit der Arbeit an der Figur. Fox erwähnte kürzlich in einem Social-Media-Beitrag, dass er sich schon vor fast einem Jahrzehnt mit 3D-Animationen auseinandersetzte.

Fox wies darauf hin, dass er trotz der Aufgabe seiner eigenen 3D-Bemühungen Tenna dennoch in 3D in Deltarune auftreten ließ – er rekrutierte einfach andere Entwickler, um dies zu ermöglichen. Er nennt fünf andere Entwickler, die am Endprodukt beteiligt waren: «Gigi verfeinerte das Design + zeichnete seine Drehung. Clairevoire säuberte manuell seine statischen Sprite-Frames als Pixelkunst (Hände usw.). Everdraed bearbeitete das Intro. SmallBu half bei seinen endgültigen Intro-Posen. Und Audrey erledigte die gesamte Typografie!»

Es ist ein Einblick in den Prozess der Indie-Entwicklung, bei dem eine Person mit viel Verantwortung entscheiden muss, dass das Spiel nie fertiggestellt wird, wenn sie versuchen, alles alleine zu machen. Fox entschied, dass es sich nicht lohnen würde, die gesamte 3D-Arbeit für Tenna selbst zu lernen und zu erledigen.

Der lustigste Teil ist sicherlich, dass Fox ursprünglich wollte, dass Tenna MikuMikuDance-Tänze aufführt, die Art von viralen Anime-Animationen und -Stills, die mit dem gleichnamigen kostenlosen Programm erstellt werden. Es ist etwas Komisches an den Tänzen für einen Undertale-Charakter, die mit dem seltsamen Spin-off-Programm für tanzende Anime-Charaktere gemacht wurden, das Teil eines (erfolgreichen) Projekts einer japanischen Firma war, einen 3D-Charakter-Popstar zu erschaffen.

Es ist genau die Art von Verrücktheit, die ich von der Welt um Undertale und jetzt Deltarune erwarte und genieße.

Das Spiel hat sich seit Anfang dieses Monats, als die Veröffentlichung der Kapitel 3 und 4 es an die Spitze der Steam-Charts katapultierte, sehr gut entwickelt. Es hat auch eine 98% positive Bewertungsrate mit über 45.000 Bewertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung.

«Deltarune hält einen auf Trab», schrieb Ana Diaz in ihrem Artikel darüber, wie Deltarune jede Regel der RPG-Logik bricht.

«Man weiß nie, wann ein Kampf zu einem anderen Spiel wird oder ein Wasserspender zu einem riesigen Todesmonster wird. Fox hat weitere Kapitel von Deltarune geplant, aber die ersten vier sind bereits ein phänomenaler Ausdruck seines charakteristischen, eigenwilligen Stils und ein Muss für RPG-Fans.

Sie können Deltarune auf Steam für 25 $ finden.

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