«Unreal Engine 5.6»: Verbesserte Leistung für CPU und GPU

Unreal Engine 5.6 bringt bedeutende Leistungsverbesserungen für CPU und GPU im Vergleich zur Version 5.4, was sich positiv auf zukünftige Spiele auswirken dürfte, die auf der Epic-Engine basieren.

Ein neues Vergleichsvideo, das von MxBenchmarkPC auf YouTube geteilt wurde, zeigt die Paris Tech Demo von Scans Factory auf einer RTX 5080 in Unreal Engine 5.6 und Unreal Engine 5.4 mit Standardeinstellungen und Hardware-Lumen in GPU- und CPU-begrenzten Szenarien nebeneinander. Dabei wird deutlich, dass die neue Version der Engine in beiden Szenarien erhebliche Leistungsverbesserungen bietet. Die GPU-Leistung wird schätzungsweise um bis zu 25 % verbessert, da die neue Version der Engine die GPU-Ressourcen besser nutzt, was auch zu einem höheren Stromverbrauch führt. Die CPU-Leistung hingegen zeigt in der neuen Version der Engine die größten Verbesserungen, mit bis zu 35 % mehr Leistung und stabileren Framezeiten. Auch in Bezug auf die Bildqualität bringt Unreal Engine 5.6 erhebliche Verbesserungen mit sich, darunter genauere Lumen-Beleuchtung und hochwertigere Lumen-Reflexionen.

Unreal Engine 5.6 wurde Anfang dieses Monats veröffentlicht, unmittelbar nachdem die jährliche Eröffnungspräsentation des Unreal Fest einige der zentralen Funktionen und Verbesserungen gegenüber der vorherigen Version der Engine enthüllt hatte. Zu den Verbesserungen gehören Hardware-Raytracing-Verbesserungen, die die Leistung der Lumen Global Illumination steigern, schnelleres Geometriestreaming für ein reibungsloseres Laden riesiger statischer Welten, ein intuitiveres Redesign der Bewegungspfade und mehr. Der Start der neuen Version der Engine wurde von der ersten öffentlichen Vorstellung einer The Witcher IV Tech-Demo begleitet, die als Showcase für die Funktionen der neuen Version der Engine diente.

Weitere Informationen zu Unreal Engine 5.6 sind auf der offiziellen Website zu finden.

Ein ungewöhnliches Wordle: Tipps und Tricks für den 27. Juni

Ein seltsames Wordle-Puzzle bietet heute viele Hinweise. Tipps für den 27. Juni helfen, das Rätsel zu lösen. Die Antwort für den heutigen Tag ist ebenfalls verfügbar.

Erste Eindrücke von Sea of Remnants: Ein faszinierendes Piratenabenteuer

Sea of Remnants bietet eine ruhige und atmosphärische Einführung in die Welt der Piraten. Das Spiel kombiniert ein einzigartiges Puppencharakter-Design mit einem spannenden Storytelling. Spieler können sich auf ein rundenbasiertes Kampfsystem und die Erkundung einer offenen Welt freuen.

Monster Hunter Wilds: Neues kostenloses Titel-Update und kommende Inhalte enthüllt

Capcom präsentiert das zweite kostenlose Titel-Update für Monster Hunter Wilds. Neue Monster und eine Roadmap für zukünftige Updates werden enthüllt. Monster Hunter Wilds bleibt ein Bestseller und setzt neue Maßstäbe in der Serie.

FTC startet zweite Rückerstattungswelle für Fortnite-Spieler

Die US-Handelskommission hat eine neue Rückerstattungswelle für Fortnite-Spieler eingeleitet. Insgesamt werden 126 Millionen Dollar an Spieler zurückgezahlt, die unbeabsichtigt belastet wurden. Die Frist zur Einreichung von Ansprüchen wurde bis zum 9. Juli verlängert.

FTC startet neue Rückerstattungsrunde für Fortnite-Spieler

Die FTC hat angekündigt, Rückerstattungen an Fortnite-Spieler zu senden, die unerwünschte Käufe getätigt haben. Insgesamt werden über 126 Millionen Dollar zurückerstattet. Der Prozess zur Einreichung von Ansprüchen ist bis zum 9. Juli 2025 geöffnet.

Atomic Heart 2: Einblicke in die Fortsetzung des dystopischen Abenteuers

Atomic Heart 2 wird einige Jahre nach dem ersten Teil angesiedelt sein und die dystopische Welt weiter ausbauen. Der Trailer zeigt eine Mischung aus Gameplay und Zwischensequenzen, die mit der Unreal Engine 5 erstellt wurden. Die Fortsetzung verspricht eine größere Welt mit neuen Charakteren und Fahrzeugen.