Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Entwicklung und Herausforderungen

Während es sicherlich eine erschreckende Erfahrung ist, wenn ein Fremder seine Zähne in deinen Hals schlägt und du als furchtbar schöner Vampir erwachst, muss man zugeben, dass auch die Entwickler von Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 keine leichte Zeit hatten. Es überrascht nicht, dass The Chinese Room, das kürzlich Sumo Digital verlassen hat, um unabhängig zu arbeiten, nicht darüber sprechen möchte.

Wie es bei vielen Spielen im ewigen Entwicklungsstillstand der Fall ist, sollte Bloodlines 2 bereits vor einigen Jahren erscheinen. Der Helldivers 2-Chef Shams Jorjani war ursprünglich daran beteiligt, das Spiel 2016 bei Paradox zu unterzeichnen, aber seitdem hat das Spiel Meilensteine wie ein Kieselstein auf dem Wasser übersprungen: Es sollte 2019 herauskommen, dann wurde es 2020 verschoben, dann auf unbestimmte Zeit, 2023 wiederbelebt und schließlich soll es irgendwann in diesem Jahr erscheinen. In einem neuen Interview, das derzeit nur für Abonnenten verfügbar ist, äußert sich der kreative Direktor Alex Skidmore vage über die Zwischenmomente.

«Die beiden Spiele sind nicht gleich», sagt Skidmore über das Bloodlines 2, mit dem Paradox begonnen hat, und das, welches es jetzt hat. «Wir haben die Codebasis und alles, aber wir haben im Grunde neu angefangen, weil wir eine sehr unterschiedliche Vision hatten, denke ich.»

«Es gibt mehr packenden Kampf», erklärt er, obwohl «wir Seattle teilen», sagt Skidmore über den Weihnachtszeit-Schauplatz von Bloodlines 2. «Einige der Kunstwerke haben wir genutzt, um uns einen gewissen Vorsprung zu verschaffen.»

Aber «wir wollten es sehr zu unserem eigenen Spiel machen», schließt Skidmore. Klingt gut, Mr. Bloodlines – ich bin zufrieden, solange ich es spielen kann.

Helldivers 2-Chef unterzeichnete das lang erwartete Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 bei einem anderen Unternehmen – 10 Jahre später hofft er immer noch, dass es «die Landung schafft».