Ich habe meine Zeit mit Space Marine: Master Crafted Edition nicht gehasst, denn es ist im Grunde dasselbe actionreiche Spiel, das ich liebte, nur mit ein paar mehr Polygonen, sodass die übergroßen Schulterpolster etwas runder aussehen. Aber ich mochte nicht, wie das neue Waffen-Auswahlmenü die Mitte des Bildschirms blockiert und lange genug bleibt, um zu stören, oder den Schwarzbildschirm-Bug oder den Absturz auf den Desktop, der mich dazu brachte, zu erkennen, dass ich wahrscheinlich auf einige Patches warten sollte, bevor ich zurückkehre.
Eine weitere unschöne Sache an der Space Marine: Master Crafted Edition ist ihr Preis. Ganze 80 Dollar für ein leicht überarbeitetes Remaster mit einem Multiplayer-Modus, den kaum jemand spielt, schien vielen Spielern, insbesondere denen, die bereits die Anniversary Edition besaßen, die 2021 alle DLCs sowie das Artbook, den Strategie-Leitfaden, den Soundtrack und andere Extras enthielt, etwas zu viel.
Eine vorhersehbare Flut negativer Nutzerbewertungen folgte (derzeit sind es 71% negative Bewertungen auf Steam), und die ebenso vorhersehbare Entschuldigung und Rücknahme ist nun eingetroffen. «Wenn Sie die Space Marine: Master Crafted Edition bereits gekauft haben», heißt es im Steam-Blog-Beitrag, «haben Sie Anspruch auf eine vollständige Rückerstattung, unabhängig von der Spielzeit, solange Sie diese vor dem 10. Juli 2025 um 18:00 Uhr BST/10:00 Uhr PST (wenn der Steam-Sommerverkauf endet) beantragen.»
Es gibt jetzt auch einen 50% Rabatt für Spieler, die die Anniversary Edition auf Steam besitzen, obwohl dieser ebenfalls am 10. Juli endet. Wenn Sie die Master Crafted Edition bereits gekauft haben, müssen Sie sie zurückerstatten und erneut kaufen, um den genannten Rabatt zu erhalten.
Eine Reihe von Patches wird «in den kommenden Wochen» veröffentlicht, um eine Vielzahl von Problemen zu beheben, darunter «Softlocks, grafische Fehler und Eingabeprobleme in verschiedenen Bildschirmen» sowie ein «Legacy-Schwarzbild-Problem». Zudem werden «große Verbesserungen bei der Chat-Eingabe, dem Scoreboard-Layout und den HUD-Elementen» versprochen. Die vollständige Liste der Probleme ist unten aufgeführt:
Lokalisierung
- Aktualisierte niederländische, polnische und italienische Übersetzungen.
- Verbesserte Lokalisierung für Spielmodi, Controller-Optionen und Schlüsselbegriffe (z. B. Skar Boyz).
UI/UX-Verbesserungen
- Große Verbesserungen bei der Chat-Eingabe, dem Scoreboard-Layout und den HUD-Elementen.
- Hinzugefügte Leuchteffekte, Abstandsverbesserungen und bessere Ausrichtung in den Menüs.
- Verbesserte Missionsauswahl, Freischaltungsbenachrichtigungen und Untertitel-Persistenz.
- Neue Schaltflächenaufforderungen, SFX und Controller-Symbole (einschließlich Steam Deck und Switch Pro) hinzugefügt.
- Behobene Softlocks, grafische Fehler und Eingabeprobleme in verschiedenen Bildschirmen.
Gameplay-Korrekturen
- Behobener Softlock in Exterminatus Welle 5.
- Wiederhergestellte Koop-Live-Tokens und behobene Anzeige von Munitionsanzeige im Waffenrad.
- Verbesserte Herausforderungsdekorationen und Schildvisualisierungen.
- Behobene Inkonsistenzen bei Kampagneninformationen und Kartenladevorgängen.
- Legacy-Schwarzbild-Problem behoben.
Plattform- und Controller-Unterstützung
- Steam Deck startet nun korrekt.
- Verbesserte Controller-Trennungsbehandlung auf dem PC.
Netzwerk
- Behobene Sichtbarkeit des Sitzungscodes im Streamer-Modus.
- Verbesserte EOS-Einladungsbehandlung und native Sitzungsstabilität.
- Deaktiviertes automatisches Team-Balancing während des Spiels.
- Verbesserte P2P-Verbindungshandhabung zur Vermeidung von Lobby-Aufteilungen.
Technik & Build
- Lokale Benutzerdaten in AppData verschoben, um Konfigurationsabstürze zu verhindern.
- Speichersicherheit für Loadouts hinzugefügt und Fade-Animationen verbessert.
Audio & Visuell
- Fehlende oder doppelte SFX-Ereignisse behoben.
- Aktualisierte Schaltflächentexturen und behobene VFX-Probleme.