Es ist kein Geheimnis, dass Segas geliebte Dreamcast-Konsole den Weg für einige der besten Retro-Spiele aller Zeiten ebnete, aber das war nicht alles – sie bereitete auch den Boden für Konsolenriesen wie die ikonische PlayStation 2 von Sony.
Peter Moore, ehemaliger Sega-Präsident und Xbox-Manager bei Microsoft, erklärt dies in einem kürzlichen Gespräch. Zunächst beschreibt er, wie «die Dreamcast den Staffelstab an die Xbox 360 weitergab, die mit den Ressourcen von Microsoft in der Lage war, die Sega Dreamcast zu übernehmen und darauf aufzubauen.» Moore fährt fort, zu sagen, dass die 1998 von Sega veröffentlichte Konsole auch den Grundstein für ein weiteres System legte – die PlayStation 2.
Auf die drohende Bedrohung durch die PlayStation 2 gegenüber der Dreamcast angesprochen, eine Bedrohung, der sich auch andere Konsolen wie die ursprüngliche Xbox und Nintendos GameCube stellen mussten, gibt Moore offen zu, dass sie «nicht in der Lage sein würde, gegen den Giganten, der die PlayStation 2 war, zu bestehen» – aber das bedeutet nicht, dass sie nicht dazu beigetragen hat, das neue Gerät von Sony oder eine Ära des Online-Gamings einzuleiten, die vor der Dreamcast noch nicht berührt worden war.
«Jeder Platzhirsch braucht einen Herausforderer, der ihm ins Gesicht schlägt, oder? Und wissen Sie, aus der Perspektive dessen, was Sega war, hielt es PlayStation aufrichtig – sie hätten die Leistung der PlayStation 2 ohne das Gespenst der Dreamcast nicht geliefert,» erläutert der ehemalige Unternehmensleiter. «Sie mussten ihr Spiel verbessern.» Es scheint, dass Segas Konsole, obwohl sie nicht so langlebig war wie die PlayStation 2, der Anstoß war, den Sony brauchte, um erfolgreich zu sein.
Das Online-Gaming hat sich seit den späten 90er und frühen 2000er Jahren natürlich stark verändert, aber Sega und sein Einfluss auf die Branche bleiben zeitlos – wie Moore es ausdrückt, war die Dreamcast ein wahrer «Wegbereiter» dank ihrer Fähigkeit, Online-Spiele zu unterstützen.
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