World of Warcraft Classic: Spieler erreicht Level 55 als nackter Krieger

Spannende Zeiten in World of Warcraft Classic, Leute. Ein entschlossener MMO-Enthusiast, der den Anime-Helden One-Punch Man imitiert, hat nun 292 Stunden damit verbracht, Dinge als nackter Hardcore-WoW-Classic-Krieger zu Tode zu prügeln, entschlossen, Level 60 mit den einzigen Waffen zu erreichen, die zählen: seiner ersten und seiner anderen Faust.

Reddit-Nutzer Historical-Warning88, oder Onepunchwarr im Spiel, macht dies seit etwa sieben Monaten. Erschreckenderweise untermauern ihr detaillierter Reddit-Post und die YouTube-Playlist ihre Behauptungen mit Beleg auf Beleg. «Ich mache Solo-Questing, keine Gruppenbildung,» behaupteten sie in einem früheren Post. «Keine Rüstung, keine Waffe, nur Fäuste und Schläge,» ein weiterer Post lautet, und fügt schnell hinzu, «‚Was mache ich mit meinem Leben?‘.»

Ursprünglich wollte ich diesen Artikel am 25. Juli schreiben, und jetzt betrachte ich die Verzögerung als göttliche Vorsehung. Erst gestern, am 27. Juli, postete der One Punch Warrior ein neues Update: Sie sind 292 Stunden dabei, sie sind Level 55, und der Grind beginnt wirklich, sie zu beeinflussen.

«Ich bin noch am Leben. Und nicht mehr so gesund. Aber zumindest bin ich jetzt Level 50,» sagen sie in ihrem neuesten Video. Vielleicht wird diese Serie als eigene historische Warnung in die Geschichte eingehen.

«Nach 69 Stunden Mob-Grinding ohne Ausrüstung und ohne Waffe habe ich es geschafft, von Level 50 auf Level 55 in 5 Wochen zu kommen,» beginnt ihr neuestes Reddit-Update. «Bis jetzt ist der Grind ein bisschen zu verrückt geworden, ich level die ganze Zeit mit dem rested XP Buff und es dauert immer noch mindestens 12 Stunden Mob-Grinding, bis ich das nächste Level erreiche. Ich brauche über 170k Gesamterfahrung, um ein neues Level zu erreichen, und das Töten eines Mobs gibt mir 240-280xp pro Kill.»

Das heißt, One Punch Warrior bemerkte korrekt, «eine Menge NPCs, die ich töten muss.» Aber an diesem Punkt scheint das Grinden nicht der harte Teil zu sein, sondern «mit meiner Angst umzugehen, dass ich durch [eine] zufällige Trennung im Kampf getötet werden könnte.» Lags und Trennungen sind zu oft die Killer selbst der bestgespielten Hardcore-MMO-Konten – an einer tatsächlichen Bedrohung im Spiel oder einem Fehler zu sterben, ist der wahre Tod eines Kriegers – und diese Angst schwebt über One Punch Warrior wie eine Gewitterwolke.

World of Warcraft
(Bildquelle: Blizzard)

«Meine letzte [Trennung] war auf Level 51 wegen eines Stromausfalls,» sagen sie, besorgt, dass «‚ich mein Glück schon zu weit herausfordere.‘ Aber insgesamt sieht alles andere großartig aus, ich habe meine Maximalränge von Demoralizing und Battle Shout, Recklessness erlaubt es mir, einige seltene und harte Mobs alleine zu besiegen, und ich habe eine Menge Verbrauchsmaterialien aufgestockt, um Level 60 zu erreichen. Das Einzige, was noch zu tun ist, ist, weitere 90 Stunden zu grinden, um Level 60 zu erreichen – oder ich werde von DC getötet oder ein zufälliger Elite-Mob tötet mich in Un’Goro Krater.» (Diese Fähigkeiten schwächen jeweils den Schaden des Feindes, erhöhen die Angriffskraft der Verbündeten und erhöhen die Wutgeneration und die kritische Trefferchance des Kriegers.)

Ich sage Ihnen, wovor sie keine Angst haben: Todesflaggen. Im Update des letzten Monats schrieb der One Punch Warrior: «Stellen Sie sich nur vor, ich verliere 7 Monate meines Fortschritts, weil ich durch einen zufälligen Stromausfall sterbe, während mein Krieger im Kampf war. Wie schmerzhaft das sein wird :3 Also ja, ich mache jetzt meinen letzten Vorstoß, um Level 60 zu erreichen. Ich hoffe, es wird Spaß machen. Und sehen Sie mich leiden.»

Stellen Sie sich das nur vor!

«Wenn Sie jetzt sterben, könnte das das traurigste RIP in der Geschichte von Hardcore-WoW werden,» sagt ein Zuschauer in den Antworten.

«Dies ist eine Erinnerung, sich um Ihre Lieben zu kümmern,» sagt ein anderer Spieler in einem separaten Post.

Wir alle drücken dir die Daumen, One Punch Warrior. Und hoffen auch, dass du etwas Ruhe bekommst.

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