Wrong Organ plant neue kreative Richtung nach Erfolg von Mouthwashing

Mouthwashing schlich sich leise in meine schlimmsten und seltsamsten Albträume, als es letztes Jahr veröffentlicht wurde, und wurde schnell zum prägenden Indie-Horror des Jahres 2024. Entwickler Wrong Organ ruht sich jedoch nicht auf seinen Lorbeeren aus und deutet eine völlig neue Richtung für sein nächstes Projekt an.

Das Genie von Mouthwashing liegt vollständig in seiner existenziell düsteren und bedrückenden Atmosphäre; im Kern ist es ein Walking Simulator mit einigen leichten Rätseln. Das ist keine Kritik; ich würde nichts daran ändern, von den eindrucksvollen PS1-ähnlichen Grafiken bis zu den nihilistischen Reflexionen über Gier, Isolation, Sucht und moralische Zweideutigkeit.

Das gesagt, liebe ich es, wenn ein Indie-Entwickler den Erfolg seines Debütprojekts nutzt und sich fragt: Cool, was kommt als Nächstes? Und genau das scheint Wrong Organ mit seinem nächsten Titel zu tun.

«Wir wollen sehr klarstellen, dass Wrong Organ nicht nur eine Walking Sim-Firma ist», sagte Executive Producer Kai Moore. «Wir wollen kommunizieren, dass wir diese Kernprinzipien haben. Wir mögen diese seltsamen, verdrehten Erzählungen wirklich. Wir mögen die PSX-Ästhetik wirklich, aber wie sich diese Dinge in den Genres ausdrücken, die wir verfolgen, hängt davon ab, wohin wir uns kreativ hingezogen fühlen.»

Wrong Organ hat sein nächstes Spiel noch nicht enthüllt und ist nicht bereit, im Detail darüber zu sprechen, aber Gameplay-Leiter Jeffrey Tomec sagte, die Entwickler wollen sich damit wirklich «ausdehnen».

«Wir können nicht einfach ein 8-Stunden-Spiel machen, das wie Mouthwashing spielt», sagte Tomec. «Wir wollen nicht als Unternehmen stagnieren. Das ist uns sehr wichtig… Wir müssen eine andere Seite des Horrors betreten, die Gameplay-Aspekte erkunden und sicherstellen, dass wir das können und auf eine Zukunft zusteuern, in der wir hoffentlich beides tun können und wirklich kohärente narrative Gameplay-Spiele machen können.»

Für Fans von Mouthwashing klingt es wirklich so, als bekämen wir hier das Beste aus beiden Welten. Wrong Organ hat klargestellt, dass es Walking Simulators, Horror oder Seltsamkeit nicht aufgibt; es versucht nur etwas Neues, genau wie bei Mouthwashing. Ich bin gespannt auf das, was es entwickelt, und ich bin auch zuversichtlich, dass wir noch mehr von Mouthwashings DNA in zukünftigen Spielen von Wrong Organ sehen werden, über das nächste hinaus.

Wenn man unsere Liste der kommenden Horrorspiele betrachtet, ist klar, dass es viel gibt, worauf man sich gruselig freuen kann.