Xbox-Entlassungen: Microsoft reduziert Belegschaft und stellt Projekte ein

Nachdem sich der Staub eines der turbulenteren Tage in der Spieleindustrie gelegt hat, wurde bekannt, dass die Entlassungen bei Xbox weniger als die Hälfte der 9.000 Entlassungen ausmachen, die Microsoft heute angekündigt hat.

Die Verkleinerung bei Microsoft umfasste die Einstellung von Rares Action-Adventure-Spiel Everwild, die Einstellung von Xbox‘ Perfect Dark Reboot und die Schließung des Studios The Initiative, die Einstellung eines unangekündigten ZeniMax Online MMOs, die Reduzierung der Belegschaft des Forza-Studios Turn 10 um etwa 50 % und Kürzungen bei großen Studios wie Bethesda und Blizzard. Es ist wahrscheinlich, dass die vollständigen Auswirkungen auf andere Teams und Projekte in den kommenden Tagen und Wochen bekannt werden.

Elder Scrolls Online-Direktor Matt Frior kündigte seinen Abschied von ZeniMax Online nach 10 Jahren im Unternehmen an, obwohl dies nicht explizit damit in Verbindung steht. Es wurde auch berichtet, dass Banjo Kazooie und Sea of Thieves-Direktor Gregg Mayles das Xbox-eigene Rare verlassen hat.

Bei so viel Zerstörung wird das gewaltige Ausmaß einer Organisation wie Microsoft, die so groß und unterteilt ist, durch die Tatsache beleuchtet, dass die Xbox-Kürzungen weniger als die Hälfte der insgesamt verlorenen Arbeitsplätze ausmachten, laut Microsoft selbst (via Stephen Totilos Game File). Es scheint, dass Xbox dennoch den Hauptteil von Microsofts Entscheidung tragen musste, aber es ist wichtig hervorzuheben, wie sich das im Vergleich zu der breiteren Umstrukturierung verhält.

Insgesamt wurden 4 % der Belegschaft von Microsoft, die im letzten Jahr auf 228.000 geschätzt wurde, nun entlassen.

Xbox-Chef Phil Spencer sagte in einem Memo, das die Ankündigung der Entlassungen begleitete, dass «unsere Plattform, Hardware und unser Spielefahrplan noch nie stärker aussahen» und dass «der Erfolg, den wir derzeit sehen, auf schwierigen Entscheidungen beruht, die wir zuvor getroffen haben.»

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